
戦闘と代表的ダンジョンの実演
© NC Corporation. All Rights Reserved.発表された内容
2025年8月8日の AION2NIGHT の回は、8月12日に報じられ、NCSOFT がこのゲームについて公表した中で最も重要な経済上の事実を運びました。"First look at AION 2’s Trade system — trading with in-game currency, not premium currency"。課金で勝てるのかという問いの答えをふつう推し量るしかないジャンルで、これはパブリッシャーが設計上の選択を書面で述べたものです。同じ回は、再解釈された Fire Temple のボス Kromede との戦いを見せました。
記録上の位置づけ
この発表は 2025年8月8日の配信を扱っており、NCSOFT はそれを "combat content, iconic dungeons, and live character customization" を中心とするものと説明し、"Kromede from the classic Fire Temple, reimagined from the original AION IP" との戦いを含んでいます。6月の Focus Group Test の要点と、生放送での質疑・事実確認の時間も含まれていました。Kromede という一点は本サイトの二つのページを結びます。ダンジョン Fire Temple と、2026年5月の Transcendence ダンジョン Mirror of Scarlet Desire で、NCSOFT はそれを "within a fantastical space born from love within the shattered fragments of Kromede" に置いています。
実際に変わったこと
取っておくべきは取引システムについての記述です。NCSOFT は書面で、日付とともに、取引がプレミアム通貨ではなくゲーム内通貨を使うと公表しました(2025年8月12日の発表)。重要な限界が二つ。これは開始前の韓国版を説明しています。グローバルのモデルは後に、2026年6月25日の公式動画で定まりました。月15ドルの単一の会員資格がプレイヤー主導の経済への完全なアクセスを開き、ショップの品目は純粋に装飾のままです。したがって二つの記述は両立します。取引はゲーム内通貨で動き、その経済に加わることが会員資格の開くものです。ダンジョンの側では、Kromede が NCSOFT の Fire Temple に結びつけた唯一のボス名です。
注意すべき点
ここでの誤りは、開始前の韓国版についての記述を、西側版についての約束として扱うことです。そうではありません。確立していること。2025年8月12日時点で、NCSOFT は AION 2 の取引がプレミアム通貨ではなくゲーム内通貨を使うと述べました。その後に定まったこと。2026年6月25日の公式動画がグローバルのモデルを確認しました。プレイヤー主導の経済への完全なアクセスを開く月15ドルの単一の会員資格と、装飾に限られたショップです。ですから誰かが AION 2 は課金で勝てる、あるいは勝てないと言うなら、二つの問いのどちらに答えているのかを尋ねてください。ショップが強さを売るのか、それともゲーム全体が払わずに遊べるのかです。
Source
NCSOFT press release, 2025-08-12 — core combat content and signature dungeon gameplay shown in detail — read 2025-08-12.