AION 2 GUIDES
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Acceso anticipado 30 de septiembre de 2026

Este contenido está activo en el servicio coreano y taiwanés. Aún no está disponible en el lanzamiento occidental.

El acceso anticipado para compradores de un Founder’s Pack comienza el 30 de septiembre de 2026; el lanzamiento gratuito llega el 5 de octubre de 2026. NCSOFT no ha confirmado qué contenidos del servicio coreano estarán disponibles en el lanzamiento occidental.

La progresión y el límite de nivel

GuíasVerificado el 2026-09-05Corea y Taiwán desde el 19 de noviembre de 2025
Ilustración generada
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La respuesta corta

La progresión en AION 2 corre por dos escaleras, y solo una de ellas es tu nivel. A 6 de julio de 2026 en el servicio coreano, "The level cap has increased to 50, while Stigma skills can now be enhanced up to level 25." La segunda escalera es el nivel de objeto, y es la que realmente condiciona el acceso al contenido: NCSOFT ha publicado requisitos de entrada de 3.000 a 4.000 en sus mazmorras. Para el servicio occidental, la única cifra de nivel que NCSOFT ha publicado hasta ahora es un tope de prueba: durante el Launch Scale Test del 17 y 18 de septiembre de 2026, "Max level will be limited to 37, which will limit content requiring a higher level." El tope del lanzamiento occidental del 5 de octubre de 2026 no se ha anunciado.

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Contexto

El tope de nivel llegó a 50 con la actualización Chapter 1 del 6 de julio de 2026, que también elevó la mejora de Stigma al nivel 25 y dio a cada jugador un espacio de personaje gratuito. Antes, la Season 2 de enero de 2026 introdujo "a new Transfer system for equipment progression" y un sistema de clasificación basado en el mejor registro, y la renovación de clases del 25 de marzo de 2026 elevó a cinco el número máximo de espacios de Stigma. Los topes de atributos se elevaron de nuevo el 27 de mayo de 2026, junto con un Wings Enhance System. El nivel también ha servido de barrera contra la automatización: el 28 de enero de 2026, NCSOFT afirmó que "the minimum level required to participate in gathering activities has been increased to level 45" (anuncio oficial de NCSOFT, medidas contra bots). Para Occidente, la primera cifra publicada llegó con el anuncio del Launch Scale Test del 26 de agosto de 2026, formulado de forma idéntica en Steam y en el sitio oficial: "Max level will be limited to 37, which will limit content requiring a higher level." Es un tope para la prueba, y el mismo anuncio es explícito sobre lo que viene después: "All progression is wiped at the end of Day 2." y "Nothing transfers to Advanced Access or launch."

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La parte que vale la pena leer dos veces

La escalera publicada de niveles de objeto es lo más útil de esta página, y no existe en ningún otro sitio reunida en un solo lugar. Sunken Temple of Life: nivel de objeto mínimo 3.000. Mirror of Scarlet Desire: 3.200. Citadel of the Fallen Daeva y Abyssal Horn Den: nivel 50 y nivel de objeto mínimo 3.500. Corroded Decontamination Facility: mínimo 3.700. La dificultad Doom de Ascension Trial: desde nivel de objeto 4.000. Cada una de esas cifras es solo el escalón de entrada — NCSOFT afirma: "higher difficulties requiring progressively higher item levels". Dos umbrales quedan por debajo de esa escalera y se pasan por alto fácilmente. En el servicio coreano, un personaje por debajo del nivel 45 no puede recolectar desde el 28 de enero de 2026, un límite que NCSOFT fijó contra la recolección automatizada — el primer muro que encuentra un jugador nuevo, mucho antes de que importe cualquier mazmorra. Y para la prueba occidental del 17 y 18 de septiembre de 2026, planifica en torno a 37, no a 50: el tope "will limit content requiring a higher level", y como "All progression is wiped at the end of Day 2", la prueba mide el tramo inicial del juego y los servidores, no tu build.

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El error que hay que evitar

Antes que nada: estas cifras describen el servicio coreano, y NCSOFT no ha publicado nada sobre el tope de nivel en el lanzamiento occidental del 5 de octubre de 2026. La única cifra occidental que existe, 37, es el tope del Launch Scale Test — explícitamente un límite de prueba, no el tope del lanzamiento, así que no lo leas ni como promesa ni como anticipo del lanzamiento. El error es planificar la progresión en torno al nivel del personaje. El nivel 50 abre la puerta de las mazmorras de Chapter 1; el nivel de objeto 3.500 es lo que realmente te deja entrar, y 3.700 para el contenido más duro de Sanctuary. Así que la pregunta que hacerle a cualquier contenido no es "am I max level" sino "what item level does the publisher list for it" — y para la mayoría del contenido, la respuesta está publicada.

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Fuente

La prueba

Tema editorial — se basa en las páginas sobre los sistemas de juego — Verificado el 2026-08-16.