
Servidores globales de AION 2: regiones, parejas y horarios
Ilustración generadaQué se anunció
Ya se ha anunciado la lista inicial de servidores del lanzamiento global de AION 2. Los grupos pueden coordinar una elección concreta antes de crear personajes. Los dos avisos oficiales de Steam del 29 de septiembre de 2026 explican el orden: región, después facción y finalmente un servidor dentro de esa región. Cada servidor alberga una facción. Un servidor Elyos se empareja con uno Asmodian para que ambas poblaciones coincidan en actividades entre facciones y mantengan hogares separados. El nombre del servidor por sí solo no basta para organizarse: Siel e Israphel aparecen en varias regiones. Compartid región, facción y servidor con el grupo. Estas son las disposiciones iniciales anunciadas; aquí no se ha conectado al juego ni comprobado la disponibilidad real de cada servidor.
Dónde encaja en el historial
Cada pareja aparece primero con Elyos y después con Asmodian. El aviso actual de Steam Advanced Access Server Matchmaking (nc_community, 29 de septiembre de 2026, GID 1844751498232853) enumera estas parejas regionales: Europa — Siel–Israphel, Nezekan–Zikel, Vaizel–Triniel, Kaisinel–Lumiel, Yustiel–Marchutan, Ariel–Azphel, Fregion–Ereshkigal, Meslamtaeda–Beritra y Hithanya–Nemon; NA West — Siel–Israphel y Nezekan–Zikel; NA East — Siel–Israphel, Nezekan–Zikel y Vaizel–Triniel; Latinoamérica — Siel–Israphel y Nezekan–Zikel; Asia — Siel–Israphel, Nezekan–Zikel y Vaizel–Triniel. La lista inicial aparece en Advanced Access Servers (nc_community, 29 de septiembre de 2026, GID 1844751498232854); Advanced Access: New Servers Opening! (NC_Quokka, 30 de septiembre de 2026, GID 1845383656377843) anuncia incorporaciones posteriores, incluida Hithanya–Nemon en Europa para el 2 de octubre a las 12:00 CEST / 03:00 PDT. Esta página no ha verificado que la incorporación programada llegara a estar disponible. El aviso de emparejamiento indica que las parejas son temporales y pueden cambiar periódicamente para equilibrar las facciones, sin publicar un intervalo fijo. El aviso de nuevos servidores da minutos incompatibles entre PDT y CEST para la incorporación de NA West; por tanto, la hora exacta de activación sigue siendo desconocida. Estos avisos establecen las listas y parejas anunciadas, no la disponibilidad efectiva, la población, la capacidad ni el éxito de los inicios de sesión.
Lo que realmente cambió
El aviso original de servidores del 29 de septiembre preveía el acceso anticipado para el 30 de septiembre de 2026 a las 13:00 UTC. Esa hora de inicio fue sustituida. El 30 de septiembre, el aviso de Steam de [NC] Fedal anunció las 13:30 UTC / 06:30 PDT, manteniendo el descifrado del cliente en su horario original. Después, el aviso ampliado del portal oficial NC anunció otro retraso hasta las 14:00 UTC / 07:00 PDT de ese mismo día. Para la apertura anunciada, usad este aviso posterior de NC, no la hora anterior de Steam como definitiva. En Europe/Zurich, las 15:00 CEST originales pasaron a las 15:30 CEST y después a las 16:00 CEST; CEST equivale a UTC+02:00. Descifrar el cliente descargado y entrar en un servidor son operaciones distintas: el primer aviso mantuvo explícitamente los servidores en mantenimiento aunque comenzara el descifrado. Ni una hora publicada ni el anuncio posterior de nuevos servidores prueban un inicio de sesión exitoso o estable. El aviso original prevé el final del acceso anticipado el 5 de octubre a las 05:00 UTC, mantenimiento de 05:00 a 13:00 UTC y lanzamiento global a las 13:00 UTC de ese día. En Europe/Zurich corresponden a mantenimiento de 07:00 a 15:00 CEST y lanzamiento a las 15:00 CEST. El mantenimiento puede cambiar. Separad esa interrupción del lanzamiento al planificar una sesión; los avisos de retraso releídos aquí no anuncian cambios del calendario del 5 de octubre.
A qué prestar atención
Para permanecer juntos, acordad primero región y facción antes de debatir los nombres. Siel en Europa y Siel en NA East son servidores regionales distintos. Elegir ambos lados de Siel–Israphel significa facciones rivales, no un servidor de origen común. El primer rival es un emparejamiento inicial, no una identidad permanente; el editor prevé cambiar las parejas. El anuncio de Steam New Servers Opening! del 30 de septiembre promete futuros traslados e indica que el contenido instanciado, incluidas las mazmorras, funciona entre servidores. Otro aviso de Steam, Information on server transfer, publicado por [NC] Fedal el 30 de septiembre de 2026 y releído el 1 de octubre, anuncia traslados desde el 14 de octubre dentro de la misma facción. Al introducirse, los jugadores de acceso anticipado solo podrán trasladarse entre servidores de acceso anticipado, no a los del lanzamiento gratuito. Se anuncian como inicialmente gratuitos, sin fecha final de esa fase gratuita. Es un plan futuro, no un servicio cuya disponibilidad actual se haya comprobado. Esa promesa no garantiza que un traslado posterior arregle las decisiones del grupo hoy; las instancias entre servidores no fusionan los servidores de origen ni eliminan la elección de facción. Ningún aviso establece población, capacidad libre o latencia medida. No permiten clasificar el mejor servidor ni probar que todos los inicios de sesión funcionen ahora. Acordad la selección regional completa, distinguid la lista nueva de la tabla de emparejamiento y consultad los próximos avisos oficiales sobre mantenimiento o parejas. Es una decisión de coordinación, no una suposición sobre la población rival más débil.
Fuente
Anuncios oficiales de AION 2 en Steam, 29 de septiembre de 2026 — https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1844751498232854 — https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1844751498232853 — lista inicial de servidores, emparejamientos de facciones y calendario de acceso — Verificado el 2026-09-29.