
This content is live on the Korean and Taiwanese service. It is not yet available in the Western release.
The Western release opens on 30 September 2026. NCSOFT has not stated which Korean content will be present at that launch.
Chaotic Upper Reshanta
© NC Corporation. All Rights Reserved.Qué es esta región
Chaotic Upper Reshanta es la zona donde AION 2 saca el equipo de la ecuación. El anuncio de NCSOFT del 6 de julio de 2026 es inusualmente preciso al respecto: "Chaotic Upper Reshanta is a zone where item level and combat power are capped, and no bosses or Artifacts appear." Dos topes y dos ausencias, en una sola frase. Eso la convierte en el lugar donde el resultado depende de cómo juegas y no de lo que has acumulado, lo más raro de encontrar en el mundo abierto de un MMORPG. No se ha anunciado para el lanzamiento occidental.
Qué cambió, y cuándo
Chaotic Upper Reshanta llegó al servicio coreano el 6 de julio de 2026, con la actualización que NCSOFT tituló "Chapter 1. Lands of Sand and Snow" (anuncio oficial de NCSOFT, misma fecha). Comparte nombre con Reshanta, la zona de alto nivel cuya capa intermedia se anunció en la hoja de ruta de la temporada 2 del 7 de enero de 2026 con "item-level entry restrictions", pero sus reglas son lo contrario en espíritu: donde Middle Reshanta usa el nivel de objeto como barrera, Chaotic Upper Reshanta lo limita. NCSOFT no ha publicado mapa, ni horario, ni estructura de recompensas para la zona, así que esta página lleva las reglas que declaró y nada más.
Lo que establecen las fuentes
El diseño está aquí formulado con claridad suficiente para construir sobre él. Como "item level and combat power are capped" (anuncio oficial de NCSOFT, 6 de julio de 2026), la progresión acumulada deja de ser una ventaja dentro de la zona, que es el mismo principio que NCSOFT aplicó a Battlefield: Siege en la misma actualización, donde "all teams starting under identical conditions". Y como "no bosses or Artifacts appear", no hay ningún objetivo fijo que acampar: lo que queda son los jugadores. Fíjate en el contraste con Chaotic Abyss, introducido el 25 de marzo de 2026, en el que "players are divided into West and East forces at the server level". NCSOFT no ha declarado si ambos están relacionados, y esta página no lo da por supuesto.
Lo que aún no podemos decirte
Antes que nada: esta zona no está confirmada para el lanzamiento occidental. Se añadió al servicio coreano el 6 de julio de 2026, y NCSOFT no ha publicado nada sobre su presencia en el lanzamiento occidental del 30 de septiembre de 2026. Lee lo que sigue como una descripción del servicio coreano tal como se observó en esa fecha. La idea equivocada que conviene despejar es que una zona de alto nivel en Reshanta recompense a los jugadores mejor equipados. Aquí el editor dice lo contrario: el nivel de objeto y el poder de combate están limitados. Así que no entres esperando que tu equipo te lleve, y no entres buscando un jefe ni un Artefacto: el anuncio indica que no aparece ninguno de los dos. Lo que la mayoría de los jugadores pasará por alto es justo eso: esta es una zona sobre los demás jugadores, y no se ha anunciado que haya nada más en ella.
Source
NCSOFT press release, 6 July 2026 — PvP zone where item level and combat power are capped — read 2026-07-06.