AION 2 GUIDESAccès anticipé 30 September 2026

This content is live on the Korean and Taiwanese service. It is not yet available in the Western release.

The Western release opens on 30 September 2026. NCSOFT has not stated which Korean content will be present at that launch.

Chaotic Upper Reshanta

RégionsVérifié le 2026-08-16Corée et Taïwan depuis le 19 November 2025
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Ce qu’est cette région

Chaotic Upper Reshanta est la zone où AION 2 retire l’équipement de l’équation. L’annonce de NCSOFT du 6 juillet 2026 est inhabituellement précise à son sujet : "Chaotic Upper Reshanta is a zone where item level and combat power are capped, and no bosses or Artifacts appear." Deux plafonds et deux absences, en une seule phrase. C’est ce qui en fait le lieu où le résultat dépend de votre façon de jouer plutôt que de ce que vous avez accumulé — la chose la plus rare à trouver dans un monde ouvert de MMORPG. Elle n’a pas été annoncée pour la sortie occidentale.

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Ce qui a changé, et quand

Chaotic Upper Reshanta est arrivée sur le service coréen le 6 juillet 2026, avec la mise à jour que NCSOFT a intitulée "Chapter 1. Lands of Sand and Snow" (annonce officielle NCSOFT, même date). Elle partage son nom avec Reshanta, la zone de haut niveau dont la couche intermédiaire a été annoncée dans la feuille de route de la saison 2 du 7 janvier 2026 avec des "item-level entry restrictions" — mais ses règles sont l’inverse dans l’esprit : là où Middle Reshanta se sert du niveau d’objet comme d’un verrou, Chaotic Upper Reshanta le plafonne. NCSOFT n’a publié pour cette zone ni carte, ni horaires, ni structure de récompenses : cette page porte donc les règles qu’il a énoncées, et rien d’autre.

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Ce que les sources établissent

La conception est ici énoncée assez clairement pour qu’on puisse bâtir dessus. Parce que "item level and combat power are capped" (annonce officielle NCSOFT, 6 juillet 2026), la progression accumulée cesse d’être un avantage à l’intérieur de la zone — c’est le même principe que NCSOFT a appliqué à Battlefield: Siege dans la même mise à jour, où "all teams starting under identical conditions". Et parce que "no bosses or Artifacts appear", il n’y a aucun objectif fixe à camper : ce qui reste, ce sont les joueurs. Notez le contraste avec Chaotic Abyss, introduit le 25 mars 2026, dans lequel "players are divided into West and East forces at the server level". NCSOFT n’a pas dit si les deux étaient liés, et cette page ne le suppose pas.

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Ce que nous ne pouvons pas encore vous dire

Avant toute chose : cette zone n’est pas confirmée pour la sortie occidentale. Elle a été ajoutée au service coréen le 6 juillet 2026, et NCSOFT n’a rien publié sur sa présence au lancement occidental du 30 septembre 2026. Lisez ce qui suit comme une description du service coréen tel qu’observé à cette date. L’idée reçue à dissiper est qu’une zone Reshanta de haut niveau récompenserait les joueurs les mieux équipés. Ici, l’éditeur dit l’inverse : le niveau d’objet et la puissance de combat sont plafonnés. N’y entrez donc pas en comptant sur votre équipement pour vous porter, et n’y entrez pas en cherchant un boss ou un Artifact — l’annonce indique que ni l’un ni l’autre n’y apparaît. Ce que la plupart des joueurs manqueront est exactement cela : c’est une zone qui parle des autres joueurs, et rien d’autre n’a été annoncé comme s’y trouvant.

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Source

La preuve

NCSOFT press release, 6 July 2026 — PvP zone where item level and combat power are capped — read 2026-07-06.