
This content is live on the Korean and Taiwanese service. It is not yet available in the Western release.
The Western release opens on 30 September 2026. NCSOFT has not stated which Korean content will be present at that launch.
Season 2 begins
© NC Corporation. All Rights Reserved.Ce qui a été annoncé
La saison 2 est arrivée sur le service coréen le 21 janvier 2026, et elle a livré davantage que ce que la feuille de route promettait. À côté du donjon Expedition Dying Dramata’s Nest, NCSOFT a ajouté des paliers de difficulté qui structurent désormais tout le contenu de fin de jeu : "Raid and Ascension Trial expand with new dungeons and higher difficulty tiers—Extreme, Insane, and Hell". Il a aussi publié un chiffre pour Nightmare : "Players will face seven different boss monsters within Nightmare content." Rien de cela n’a été annoncé pour la sortie occidentale.
Où cela se situe dans l’historique
C’est la livraison du plan publié deux semaines plus tôt. NCSOFT décrit la saison 2 comme ajoutant un "expansive new PvE content" avec "a best-record-based ranking system", du contenu Abyss neuf et remanié, l’intégration du système Closet à l’échelle du serveur, une personnalisation d’apparence élargie, un rééquilibrage des classes Templar et Cleric, et "a new Transfer system for equipment progression". Trois de ses faits alimentent d’autres pages de ce site : les sept boss de Nightmare, l’échelle de difficulté Extreme-Insane-Hell, et le rééquilibrage du Templar et du Cleric qui a précédé la refonte complète des classes du 25 mars 2026.
Ce que cela a réellement changé
L’échelle de difficulté est la contribution structurelle. Extreme, Insane et Hell ont été ajoutés ici au contenu Raid et Ascension Trial (annonce officielle NCSOFT, 21 janvier 2026), et un quatrième palier a suivi le 6 juillet 2026 : "A Doom difficulty for Ascension Trial, accessible from item level 4,000." Quatre paliers publiés, le dernier assorti d’un nombre vérifiable. L’autre fait durable est le système de Transfer pour la progression de l’équipement, qui reparaît dans les annonces ultérieures sous le nom de Transfer Crafting — la voie vers l’équipement Genesis et Nemesis ajouté en mai 2026.
Ce à quoi il faut faire attention
Avant toute chose : cette mise à jour concerne le service coréen, et NCSOFT n’a rien publié sur son état au lancement occidental du 30 septembre 2026. L’erreur à éviter est de supposer que les paliers de difficulté s’appliquent partout. Ils ont été annoncés spécifiquement pour "Raid and Ascension Trial" — pas pour le contenu Expedition, Transcendence ou Sanctuary, qui ont leurs propres verrous de niveau d’objet. Là où un éditeur énumère explicitement des types de contenu, une omission est une information. Et notez que le rééquilibrage de classes se limitait ici au Templar et au Cleric ; la refonte générale est venue deux mois plus tard.
Source
NCSOFT press release, 2026-01-21 — Dying Dramata’s Nest, a best-record ranking system, revamped Abyss content and a new Transfer system — read 2026-01-21.