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Le test occidental semble rendre AION 2 moins payer-pour-gagner

Mises à jourVérifié le 2026-09-20Sortie occidentale
Illustration générée

Rapporté, non confirmé par l’éditeur.

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Ce qui a été annoncé

JeuxOnLine a publié le 20 septembre 2026 une comparaison après avoir observé le client occidental d’AION 2 pendant le Launch Scale Test des 17 et 18 septembre. Sa conclusion doit rester RAPPORTÉE : le client testé semblait moins payer-pour-gagner que les versions coréenne et taïwanaise décrites dans l’article. La comparaison porte sur la progression de l’équipement, les ailes et les matériaux d’amélioration, les récompenses du Daeva Pass et les monnaies ou objets échangeables. Ce n’est pas une note de NCSOFT et cela n’établit pas les règles définitives du lancement. L’article précise lui-même que la boutique, le marché entre joueurs et les échanges directs étaient désactivés pendant le test. Cette page consigne donc l’observation et l’interprétation journalistique au niveau RAPPORTÉ.

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Où cela se situe dans l’historique

L’article sépare plusieurs observations qu’il serait facile de réduire à une seule affirmation. Il rapporte que le test occidental ne donnait directement accès qu’au premier palier d’équipement ; les paliers suivants passaient par une fabrication avec transfert progressif qui conservait l’historique d’amélioration et de liaison d’âme. L’objet obtenu était décrit comme largement lié à son créateur, plutôt que comme un équipement de haut palier prêt à être revendu. L’article rapporte aussi des valeurs d’exemple plus basses sur une cuirasse de Dragon Lord, des ailes fabriquées utilisables mais non échangeables tandis qu’une forme scellée pouvait l’être, et un retour plus réduit de matériaux d’amélioration lors du recyclage. D’autres exemples concernent des valeurs de Daeva et de statistiques mineures, une progression des familiers plus basse dans le test et des pierres JcJ liées au personnage. Il mentionne enfin un seuil de confiance brièvement visible pour l’accès au marché, un Daeva Pass gratuit et premium, ainsi que du Kinah lié. Ce sont des comparaisons journalistiques, pas des chiffres publiés par NCSOFT. Source ouverte : https://www.jeuxonline.info/actualite/66495/aion-2-version-occidentale-semble-avoir-reduit-cote-p2w.

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Ce que cela a réellement changé

Pour préparer le lancement occidental, la conclusion utile est une liste de points à surveiller, pas une promesse. L’article donne une raison de relire les premières notes écrites du lancement sur la liaison de l’équipement, la fabrication avec transfert, l’échange des ailes, les récompenses du Daeva Pass, les catégories de Kinah et toute condition d’accès au marché. Ne fixez pas le prix d’un build, ne planifiez pas un achat et ne supposez pas qu’une progression coréenne ou taïwanaise existe dans le service occidental sur la seule base de cette comparaison. La boutique et les échanges désactivés retirent précisément les canaux qui permettraient de mesurer normalement la pression payer-pour-gagner. Si NCSOFT publie ensuite un règlement occidental complet, cette source primaire remplacera l’article pour les conseils établis. En attendant, le guide durable sur la question du payer-pour-gagner fournit le cadre ; cette page ajoute une observation de test rapportée, sans la transformer en règle.

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Ce à quoi il faut faire attention

Cette page garde quatre limites visibles. Premièrement, l’idée d’un jeu moins payer-pour-gagner est la lecture du journaliste à partir d’une comparaison de test, pas un verdict officiel de NCSOFT. Deuxièmement, les bases coréenne et taïwanaise sont décrites par l’article ; elles ne constituent pas ici une base de règles complète et auditée indépendamment. Troisièmement, le test était incomplet : l’article indique que la boutique, le marché et les échanges directs étaient désactivés, que certains systèmes sont apparus brièvement ou ont disparu, et que le build s’est arrêté avant un service complet. Quatrièmement, un Daeva Pass, du Kinah lié ou un seuil de confiance ne prouvent pas à eux seuls un modèle de monétisation définitif ; les récompenses et restrictions demandent une source primaire datée. Aucune citation d’éditeur n’est traduite, aucune règle occidentale n’est inventée et aucune conclusion ne dépasse l’article ouvert pendant ce passage.

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Source

La preuve

JeuxOnLine, 20 septembre 2026 — https://www.jeuxonline.info/actualite/66495/aion-2-version-occidentale-semble-avoir-reduit-cote-p2w — Vérifié le 2026-09-20.