
Este contenido está activo en el servicio coreano y taiwanés. Aún no está disponible en el lanzamiento occidental.
El acceso anticipado para compradores de un Founder’s Pack comienza el 30 de septiembre de 2026; el lanzamiento gratuito llega el 5 de octubre de 2026. NCSOFT no ha confirmado qué contenidos del servicio coreano estarán disponibles en el lanzamiento occidental.
Ascension Trial
Ilustración generadaCómo funciona
Ascension Trial es una mazmorra en solitario del servicio coreano con dificultad creciente, y la actualización del 6 de julio de 2026 añadió un escalón por encima del techo anterior. NCSOFT afirma que "A Doom difficulty for Ascension Trial, accessible from item level 4,000, has also been added." Esa cifra es la parte útil: el nivel de objeto 4.000 es un umbral publicado y comprobable en lugar de una estimación de la comunidad, algo bastante raro como para construir un plan a su alrededor. No se ha anunciado para el lanzamiento occidental.
Qué cambió, y cuándo
Ascension Trial existía en el servicio coreano antes de la actualización que NCSOFT tituló "Chapter 1. Lands of Sand and Snow"; esa actualización, el 6 de julio de 2026, añadió una nueva dificultad máxima: "A Doom difficulty for Ascension Trial, accessible from item level 4,000, has also been added" (anuncio oficial de NCSOFT, misma fecha). El anuncio da el escalón y su requisito de entrada. No enumera las dificultades por debajo de Doom, no describe qué cambia en ese escalón, y no indica sus recompensas, así que esta página lleva el umbral y deja el resto sin escribir en lugar de rellenarlo con fuentes sin fecha.
El detalle que cambia tu forma de jugar
El nivel de objeto 4.000 es la única cifra dura que el registro publicado ofrece para este contenido (anuncio oficial de NCSOFT, 6 de julio de 2026), y un umbral publicado vale más que una docena de estimados: es un objetivo que puedes comprobar tú mismo en lugar de una afirmación en la que tengas que confiar. Más allá del umbral, nada está establecido: NCSOFT no ha descrito qué cambia mecánicamente la dificultad Doom, ni qué recompensa. Ten en cuenta que los niveles de objeto son un marco móvil: ese mismo anuncio pertenece a una actualización de contenido, y NCSOFT no ha publicado ninguna declaración de que 4.000 siga siendo el requisito tras actualizaciones posteriores. Trátalo como correcto a fecha del 6 de julio de 2026.
El malentendido habitual
Antes que nada: este contenido no está confirmado para el lanzamiento occidental. La dificultad Doom se añadió en el servicio coreano el 6 de julio de 2026, y NCSOFT no ha publicado nada sobre el estado de Ascension Trial en el lanzamiento occidental del 5 de octubre de 2026. Lee lo que sigue como una descripción del servicio coreano tal como se observó en esa fecha. El error que conviene evitar es tratar el nivel de objeto 4.000 como un objetivo general de preparación para el juego en lugar de como el requisito de entrada de una dificultad de una sola mazmorra en solitario: eso es exactamente lo que el editor dice que es, y nada más. Lo que te cuesta es la progresión de equipo necesaria para alcanzar esa cifra, que NCSOFT no ha cuantificado ni en tiempo ni en moneda.
Fuente
Comunicado de prensa de NCSOFT, 6 de julio de 2026 — mazmorra en solitario; dificultad Doom desde nivel de objeto 4.000 — Verificado el 2026-07-06.