
Este contenido está activo en el servicio coreano y taiwanés. Aún no está disponible en el lanzamiento occidental.
El acceso anticipado para compradores de un Founder’s Pack comienza el 30 de septiembre de 2026; el lanzamiento gratuito llega el 5 de octubre de 2026. NCSOFT no ha confirmado qué contenidos del servicio coreano estarán disponibles en el lanzamiento occidental.
Odyle Energy
Ilustración generadaCómo funciona
Odyle Energy es el recurso de recompensa del servicio coreano de AION 2: aquello a través de lo cual se pagan las recompensas de mazmorra, y no una barrera en la puerta. Su momento más conocido es la actualización del 6 de julio de 2026, en la que NCSOFT afirma que "Tickets previously required to enter Expedition and Transcendence dungeons have been removed, with rewards now obtainable through Odyle Energy." Pero el sistema es anterior. NCSOFT ya nombraba los Odyle Energy Cubes en el Sanctuary el 28 de enero de 2026, y el 25 de marzo de 2026 los citaba entre las fuentes de Kina normal. Lo que hizo julio fue extender a dos tipos más de mazmorra una regla que el Sanctuary ya seguía: la entrada es libre, y lo limitado es la recompensa. Nada de esto se ha anunciado para el lanzamiento occidental del 5 de octubre de 2026.
Qué cambió, y cuándo
El rastro pasa por tres comunicados de NCSOFT, y el orden importa. El 28 de enero de 2026, en la actualización contra bots, la editora eliminó el requisito de Reward Count para entrar en el Sanctuary: el requisito "has been removed, leaving only the Attempt Count as a limiting factor", mientras que los jugadores con intentos restantes "will be unable to open Odyle Energy Cubes, which require Reward Counts to consume". Es la mención publicada más antigua de Odyle Energy que este sitio ha encontrado, y ya muestra el patrón: se puede entrar, pero la recompensa tiene su propio contador. El 25 de marzo de 2026, en el comunicado de la renovación de clases, NCSOFT citó los cubos como fuente de moneda: "Regular Kina remains obtainable through player trading, monster hunting, and Odyle Energy Cubes." Después, el 6 de julio de 2026, la actualización titulada "Chapter 1. Lands of Sand and Snow" aplicó la misma lógica a las mazmorras Expedition y Transcendence, cuyos tiques "have been removed, with rewards now obtainable through Odyle Energy". El mismo comunicado añadió un incentivo de grupo: los jugadores veteranos que hacen estas mazmorras con un portador del Sprout Badge "receive 50% of the Odyle Energy used by the Sprout player". Lo que NCSOFT sigue sin publicar en ninguno de los tres: cómo se acumula Odyle Energy, qué la limita y cuánto consume una ejecución.
El detalle que cambia tu forma de jugar
La lectura práctica se desprende del texto, en tres partes. Primero, Odyle Energy es un canal de recompensa, no una llave de entrada: desde el 6 de julio de 2026, hacer una mazmorra Expedition o Transcendence y ser recompensado por ello son dos cuestiones distintas, y solo la segunda está limitada. Segundo, los cubos importan para la economía, no solo para el equipo: NCSOFT cita los Odyle Energy Cubes como una de las tres fuentes de Kina normal, la moneda intercambiable, junto al comercio entre jugadores y la caza de monstruos (anuncio oficial de NCSOFT, 25 de marzo de 2026). Tercero, el Sanctuary muestra qué ocurre cuando el contador de recompensa se agota: el acceso continúa mientras queden intentos, pero los cubos siguen cerrados (anuncio oficial de NCSOFT, 28 de enero de 2026). El único incentivo publicado que cambia cómo se gasta el recurso es la regla del Sprout Badge de julio de 2026: los jugadores veteranos en grupo con un portador de la insignia reciben la mitad de la Odyle Energy que usa ese jugador, así que en el servicio coreano agruparse con un jugador nuevo o que regresa se premia, no solo se tolera. NCSOFT no ha publicado ni ritmo de acumulación, ni tope, ni coste por mazmorra, así que esta página no da ningún calendario. Quien te ofrezca hoy una rutina óptima de Odyle Energy trabaja a partir de reportes de juego del servicio coreano, no de cifras publicadas.
El malentendido habitual
Antes que nada: este sistema no está confirmado para el lanzamiento occidental. Cada dato anterior describe el servicio coreano, observado entre el 28 de enero y el 6 de julio de 2026, y NCSOFT no ha publicado nada sobre su presencia en el lanzamiento occidental del 5 de octubre de 2026. Dos ideas equivocadas que evitar. La primera es leer "tickets have been removed" como "the limit is gone": la editora dice que el límite se desplazó, la entrada es libre y las recompensas pasan ahora por Odyle Energy. La segunda es fechar el sistema en julio de 2026: los Odyle Energy Cubes ya estaban en el Sanctuary en enero, así que julio no inventó el mecanismo, lo generalizó. Lo que te cuesta es, por tanto, un recurso cuyo ritmo NCSOFT no ha publicado: trata como no verificada cualquier afirmación sobre cuántas ejecuciones recompensadas permite un día, y espera que esta página cambie el día en que la editora documente los contadores, o diga si el sistema llega a Occidente.
Fuente
Comunicado de prensa de NCSOFT, 6 de julio de 2026 — sustituyó los tickets de entrada a las mazmorras Expedition y Transcendence — Verificado el 2026-07-06.