
This content is live on the Korean and Taiwanese service. It is not yet available in the Western release.
The Western release opens on 30 September 2026. NCSOFT has not stated which Korean content will be present at that launch.
Expedition: Ordeal
© NC Corporation. All Rights Reserved.Cómo funciona
Expedition: Ordeal es el modo que devuelve la dificultad al jugador. NCSOFT lo anunció el 17 de junio de 2026 como "an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels", un diseño distinto del de cualquier otro escalón de mazmorra del juego, donde el editor fija los peldaños y los condiciona al nivel de objeto. Llegó con la actualización Chapter 1 al servicio coreano. No se ha anunciado para el lanzamiento occidental.
Qué cambió, y cuándo
Expedition: Ordeal se anunció el 17 de junio de 2026, en la misma frase que dos mazmorras Expedition: "New Expedition dungeons, Citadel of the Fallen Daeva and Consumed Deus Research Base, will be released, along with an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels" (anuncio oficial de NCSOFT, misma fecha). Se sitúa al final de una larga serie de escalones de dificultad fijos: Extreme, Insane y Hell se añadieron al contenido de Raid y Ascension Trial en enero de 2026, y una dificultad Doom para Ascension Trial en julio de 2026, todos condicionados por el nivel de objeto.
El detalle que cambia tu forma de jugar
La consecuencia de diseño merece formularse con precisión, porque invierte el resto del juego. Cualquier otra dificultad de AION 2 que NCSOFT haya publicado es un escalón fijo con una barrera de nivel de objeto: 3.000, 3.200, 3.500, 3.700, 4.000 a lo largo de las mazmorras y las pruebas. Este modo, en cambio, deja a los jugadores "customize and challenge their own difficulty levels" (anuncio del 17 de junio de 2026). NCSOFT no ha publicado nada sobre qué puede personalizarse, con qué escalan las recompensas, o si sigue aplicándose un mínimo de nivel de objeto. Esta página enuncia por tanto el principio y se detiene: la mecánica no es pública.
El malentendido habitual
Antes que nada: este modo no está confirmado para el lanzamiento occidental. Se anunció para el servicio coreano el 17 de junio de 2026, y NCSOFT no ha publicado nada sobre su presencia en el lanzamiento occidental del 30 de septiembre de 2026. La idea equivocada que conviene evitar es leer "customize your own difficulty" como "skip the gear ladder". Nada en el anuncio dice que los requisitos de nivel de objeto del contenido Expedition dejen de aplicarse, y nada dice que continúen: el editor sencillamente no lo ha abordado. Lo que este modo te cuesta es desconocido por la misma razón. Lo establecido es el principio: el jugador fija la dificultad, algo que ningún otro modo publicado de este juego hace.
Source
NCSOFT press release, 17 June 2026 — "an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels" — read 2026-06-17.