
새 브랜드와 공식 사이트
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2025년 5월 14일, NCSOFT는 AION 2에 그 정체를 부여했습니다. 발표는 이 게임을 "the official successor to NCSOFT’s flagship IP AION, featuring a new logo inspired by the franchise’s iconic flight system"로 제시하고, 브랜드 사이트를 열었으며, 첫 게임 내 영상을 보였습니다. 퍼블리셔가 실제로 무엇을 약속했는지 좇으려는 사람에게 기록은 여기서 시작합니다. 그리고 로고를 비행 위에 세운 선택은 후속작이 원작에서 무엇을 지키는지에 대한 첫 신호입니다.
기록상의 위치
이것은 이 사이트가 날짜를 확인할 수 있었던 AION 2의 가장 오래된 보도자료입니다. 세 가지를 합니다. 이 게임을 AION의 공식 후속작으로 이름 짓고, "highlighting the conflict between Elyos and Asmodians" 브랜드 사이트를 첫 게임 내 영상과 함께 공개하며, 2025년 5월 29일의 생방송을 예고합니다. 그 방송이 AION2NIGHT가 되었고, 출시 전 공개의 대부분을 짊어진 방송 시리즈가 되었습니다. 한국 서비스 시작 이전에 대해 이 사이트가 기록하는 모든 것은 이 발표와 그 뒤를 이은 발표에서 나옵니다.
실제로 바뀐 것
여기서 중요한 것은 소식이 아니라 출처입니다. 두 가지 설계상의 약속이 나중이 아니라 브랜드 단계에서 나타납니다. 퍼블리셔가 로고 자체에 넣은 비행, 그리고 사이트가 축으로 삼은 Elyos와 Asmodian의 대립입니다. 둘 다 2025년 6월 4일 발표에서 플레이 요소로 확인되었습니다. "full aerial freedom in every region"과 "Separate servers for Elyos and Asmodians to improve faction balance"입니다. 퍼블리셔가 로고를 세우는 요소는 조용히 버리는 요소가 아닙니다.
주의할 점
이렇게 오래된 발표에서 생기는 실수는 그것을 현재의 것으로 다루는 일입니다. 그렇지 않습니다. 한국 서비스 시작보다 여섯 달, 서구보다 열여섯 달 앞섭니다. 그 안의 어느 것도 오늘 돌아가는 게임을 설명하지 않습니다. 쓸모 있는 것은 반대의 쓰임입니다. 이것은 이후의 변화를 읽을 수 있게 하는 고정점입니다. 어떤 것이 오래된 약속인지 최근의 추가인지 알고 싶다면, 처음부터 있었는지를 여기서 확인합니다. 그리고 담겨 있지 않은 것에도 유의하십시오. 날짜도, 가격도, 서구에 대한 플랫폼 약속도 없습니다.
Source
NCSOFT press release, 2025-05-14 — the new brand identity and the launch of the AION 2 brand website — read 2025-05-14.