
This content is live on the Korean and Taiwanese service. It is not yet available in the Western release.
The Western release opens on 30 September 2026. NCSOFT has not stated which Korean content will be present at that launch.
한국과 대만 서비스 시작
© NC Corporation. All Rights Reserved.발표된 내용
AION 2는 2025년 11월 19일 한국과 대만에서 시작했습니다. NCSOFT는 그날을 오리지널 사운드트랙 The Echoes of Eternity로 기념했습니다. "70 tracks across three chapters"이며, 「아바타」로 알려진 Simon Franglen과 전작 AION의 작곡가 Ryo Kunihiko의 공동 작업입니다. 이 게임이 실제로 어떻게 플레이되는지에 대해 이 사이트가 말하는 모든 사실은 이 날짜에서 나옵니다. AION 2가 발표이기를 그치고 아홉 달치의 관측 가능한 서비스가 된 순간입니다.
기록상의 위치
시작 발표는 시스템보다 사운드트랙에 초점을 맞춥니다. 세 챕터에 일흔 곡이며 "nostalgia from the original AION with AION 2’s epic musical narrative"를 섞은 것으로 설명되고, 타이틀 곡은 Simon Franglen과 Ryo Kunihiko의 공동 작업입니다. NCSOFT는 이 게임을 "carrying forward the AION legacy as a next-generation AAA MMORPG"로 제시합니다. 이 사이트에는 내용보다 날짜가 더 중요합니다. 2025년 11월 19일은 이후의 모든 업데이트를 재는 기준점이며, 서구가 아직 즐길 수 없는 게임을 서구의 사이트가 기록할 수 있는 이유입니다.
실제로 바뀐 것
이 날짜의 실용적 가치는 산술입니다. 2026년 9월 30일 서구 출시까지 한국 서비스는 열 달을 운영하고, 공개된 기록으로 열일곱 번의 공식 발표를 받게 됩니다. 그것이 이 사이트가 설명하려고 존재하는 간격입니다. 서구 관객에게는 새롭고 다른 모든 곳에서는 성숙한 게임이라는 간격입니다. 그것은 여기 기록된 모든 것의 한계도 정합니다. 한국 서비스에서 관측된 콘텐츠가 자동으로 서구에서 열리는 것은 아니며, 서구 출시가 어떤 상태에서 시작하는지 NCSOFT는 아무것도 공표하지 않았습니다.
주의할 점
바로잡을 오해는 AION 2가 새 게임이라는 생각입니다. 서구 관객에게는 새롭지만, 서비스로는 2025년 11월 19일부터 두세 주마다 콘텐츠 업데이트와 함께 운영되어 왔습니다. 그것은 기대해야 할 것을 바꿉니다. 출시 첫날의 거친 맛이 아니라, 서구의 출발점이 발표되지 않은 성숙한 게임입니다. 새 이용자에게 실질적인 결과. 무엇을 계획하기 전에 이 사이트의 각 페이지를 그 날짜와 이용 가능 여부 표시와 함께 읽으십시오. 2026년 7월 한국에서 돌아가던 것이 2026년 9월 30일 여러분이 만날 것이라는 보장은 없습니다.
Source
NCSOFT press release, 2025-11-19 — the launch, with the original soundtrack The Echoes of Eternity — 70 tracks across three chapters — read 2025-11-19.