
Dieser Inhalt ist im koreanischen und taiwanischen Dienst live. In der westlichen Veröffentlichung ist er noch nicht verfügbar.
Der Frühzugang für Käufer eines Founder’s Pack beginnt am 30. September 2026; der kostenlose Start folgt am 5. Oktober 2026. NCSOFT hat nicht bestätigt, welche Inhalte des koreanischen Dienstes zum westlichen Start verfügbar sein werden.
Expedition: Ordeal
Generierte IllustrationWie es funktioniert
Expedition: Ordeal ist der Modus, der die Schwierigkeit an den Spieler zurückgibt. NCSOFT kündigte ihn am 17. Juni 2026 an als "an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels" — ein anderer Entwurf als bei jeder anderen Dungeon-Stufe des Spiels, wo der Publisher die Schritte festlegt und sie hinter der Gegenstandsstufe verriegelt. Er kam mit dem Chapter-1-Update auf den koreanischen Dienst. Für die westliche Veröffentlichung ist er nicht angekündigt.
Was sich geändert hat, und wann
Expedition: Ordeal wurde am 17. Juni 2026 angekündigt, im selben Satz wie zwei Expedition-Dungeons: "New Expedition dungeons, Citadel of the Fallen Daeva and Consumed Deus Research Base, will be released, along with an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels" (offizielle NCSOFT-Ankündigung, gleiches Datum). Er steht am Ende einer langen Reihe fester Schwierigkeitsstufen — Extreme, Insane und Hell kamen im Januar 2026 zu den Raid- und Ascension-Trial-Inhalten hinzu, und eine Doom-Schwierigkeit für Ascension Trial im Juli 2026, alle über die Gegenstandsstufe verriegelt.
Das Detail, das dein Spiel verändert
Die Folge für den Entwurf lohnt eine genaue Formulierung, denn sie kehrt den Rest des Spiels um. Jede andere von NCSOFT veröffentlichte Schwierigkeit in AION 2 ist eine feste Stufe mit einer Schranke über die Gegenstandsstufe — 3.000, 3.200, 3.500, 3.700, 4.000 über die Dungeons und Prüfungen hinweg. Dieser Modus lässt die Spieler stattdessen "customize and challenge their own difficulty levels" (Ankündigung vom 17. Juni 2026). NCSOFT hat nichts darüber veröffentlicht, was sich anpassen lässt, womit die Belohnungen skalieren, oder ob weiterhin eine Untergrenze bei der Gegenstandsstufe gilt. Diese Seite nennt deshalb das Prinzip und hört dort auf — die Mechanik ist nicht öffentlich.
Das verbreitete Missverständnis
Zuerst das Wichtigste: Dieser Modus ist für die westliche Veröffentlichung nicht bestätigt. Er wurde am 17. Juni 2026 für den koreanischen Dienst angekündigt, und NCSOFT hat nichts über seine Anwesenheit zum westlichen Start am 5. Oktober 2026 veröffentlicht. Die Fehlvorstellung, die es zu vermeiden gilt, ist, "customize your own difficulty" als "skip the gear ladder" zu lesen. Nichts in der Ankündigung sagt, dass die Anforderungen an die Gegenstandsstufe bei Expedition-Inhalten aufhören zu gelten, und nichts sagt, dass sie fortbestehen — der Publisher hat es schlicht nicht behandelt. Was dieser Modus dich kostet, ist aus demselben Grund unbekannt. Belegt ist das Prinzip: Der Spieler setzt die Schwierigkeit, was kein anderer veröffentlichter Modus dieses Spiels tut.
Quelle
NCSOFT-Pressemitteilung, 17. Juni 2026 — wörtliches Zitat: "an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels" — Zuletzt geprüft 2026-06-17.