AION 2 GUIDES
日本語
先行アクセス 2026年9月30日

この内容は韓国・台湾のサービスで稼働中。西洋版ではまだ利用できない。

Founder’s Pack 購入者向けの先行アクセスは2026年9月30日、基本無料の正式サービスは2026年10月5日に始まります。韓国サービスのどのコンテンツが西側版開始時に提供されるかは、NCSOFT が確認していません。

Expedition: Ordeal

ゲームシステム最終確認 2026-09-05韓国・台湾では2025年11月19日から
生成イラスト
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仕組み

Expedition: Ordeal は、難易度の選択をプレイヤーに返すモードです。NCSOFT は 2026年6月17日に "an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels" として発表しました。パブリッシャーが段階を定めてアイテムレベルで閉ざす、このゲームの他のすべての難易度とは異なる設計です。韓国版の Chapter 1 アップデートとともに登場しました。西側版の発表はありません。

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何が、いつ変わったか

Expedition: Ordeal は 2026年6月17日、二つの Expedition ダンジョンと同じ一文で発表されました。"New Expedition dungeons, Citadel of the Fallen Daeva and Consumed Deus Research Base, will be released, along with an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels"(NCSOFT 公式発表、同日)。これは固定難易度の長い連なりの末尾に位置します。Extreme、Insane、Hell は 2026年1月に Raid と Ascension Trial の内容へ加えられ、Ascension Trial の Doom 難易度は 2026年7月に加えられ、いずれもアイテムレベルで閉ざされています。

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プレイを変える細部

設計上の帰結は正確に述べる価値があります。ゲームの他の部分を裏返すからです。NCSOFT が公表した AION 2 の他のあらゆる難易度は、アイテムレベルの門を持つ固定の段階です。ダンジョンと試練を通じて 3,000、3,200、3,500、3,700、4,000 が並びます。これに対しこのモードは、プレイヤーが "customize and challenge their own difficulty levels" ことを許します(2026年6月17日の発表)。何を調整できるのか、報酬が何に応じて変わるのか、アイテムレベルの下限がなお適用されるのか、NCSOFT は何も公表していません。したがって本ページは原則を述べてそこで止めます。仕組みは公開されていません。

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よくある誤解

まず第一に、このモードは西側版について確認されていません。2026年6月17日に韓国版向けに発表されたもので、2026年10月5日の西側版での有無について NCSOFT は何も公表していません。避けるべき誤解は、「自分で難易度を決められる」を「装備の階段を飛ばせる」と読むことです。Expedition の内容のアイテムレベル要件が適用されなくなるとも、引き続き適用されるとも、発表には書かれていません。パブリッシャーが単にその点に触れていないのです。このモードに何が必要かも同じ理由で不明です。確立しているのは原則だけです。難易度をプレイヤーが決める。このゲームの公表された他のどのモードもそうはしていません。

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出典

根拠

NCSOFTプレスリリース, 2026年6月17日 — 原文からの引用:"an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels" — 最終確認 2026-06-17.