
Este conteúdo está no ar no serviço coreano e taiwanês. Ainda não está disponível no lançamento ocidental.
O acesso antecipado para compradores de um Founder’s Pack começa em 30 de setembro de 2026; o lançamento gratuito acontece em 5 de outubro de 2026. A NCSOFT não confirmou quais conteúdos do serviço coreano estarão disponíveis no lançamento ocidental.
Expedition: Ordeal
Ilustração geradaComo funciona
Expedition: Ordeal é o modo que devolve a dificuldade ao jogador. A NCSOFT o anunciou em 17 de junho de 2026 como "an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels", um desenho diferente de todos os outros níveis de masmorra do jogo, onde a distribuidora define os degraus e os tranca atrás de nível de objeto. Chegou com a atualização Chapter 1 no serviço coreano. Não foi anunciado para o lançamento ocidental.
O que mudou, e quando
Expedition: Ordeal foi anunciado em 17 de junho de 2026, na mesma frase que duas masmorras Expedition: "New Expedition dungeons, Citadel of the Fallen Daeva and Consumed Deus Research Base, will be released, along with an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels" (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data). Ele fica no fim de uma longa sequência de níveis de dificuldade fixos: Extreme, Insane e Hell foram acrescentados ao conteúdo de Raid e Ascension Trial em janeiro de 2026, e uma dificuldade Doom para Ascension Trial em julho de 2026, todos trancados por nível de objeto.
O detalhe que muda seu jeito de jogar
A consequência de desenho vale enunciar com precisão, porque inverte o resto do jogo. Toda outra dificuldade de AION 2 que a NCSOFT publicou é um degrau fixo com barreira de nível de objeto: 3.000, 3.200, 3.500, 3.700, 4.000 entre as masmorras e as provações. Este modo, em vez disso, deixa os jogadores "customize and challenge their own difficulty levels" (anúncio de 17 de junho de 2026). A NCSOFT não publicou nada sobre o que pode ser personalizado, com o que as recompensas escalam, ou se ainda vale algum piso de nível de objeto. Então esta página enuncia o princípio e para: as mecânicas não são públicas.
O mal-entendido comum
Antes de mais nada: este modo não está confirmado para o lançamento ocidental. Foi anunciado para o serviço coreano em 17 de junho de 2026, e a NCSOFT não publicou nada sobre sua presença no lançamento ocidental de 5 de outubro de 2026. O equívoco a evitar é ler "personalize sua própria dificuldade" como "pule a escada de equipamento". Nada no anúncio diz que os requisitos de nível de objeto do conteúdo Expedition deixam de valer, e nada diz que continuam valendo: a distribuidora simplesmente não tratou disso. O que este modo custa a você é desconhecido pelo mesmo motivo. O que está estabelecido é o princípio: o jogador define a dificuldade, o que nenhum outro modo publicado deste jogo faz.
Fonte
Comunicado de imprensa da NCSOFT, 17 de junho de 2026 — citação literal: "an Expedition: Ordeal mode that allows players to customize and challenge their own difficulty levels" — Verificado em 2026-06-17.