AION 2 GUIDES
Español
Acceso anticipado 30 de septiembre de 2026

Clérigo

ClasesVerificado el 2026-09-05Corea, Taiwán y el lanzamiento occidental
Ilustración generada
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Qué hace esta clase

El Clérigo es el sanador de AION 2. El anuncio oficial de NCSOFT del 4 de junio de 2025 lo presenta como la clase sanadora, "Now featuring improved damage capabilities", una frase que conviene notar, porque la palabra now dice que la editora alejó deliberadamente a la clase de la sanación pura. En grupo es la clase sin la que la partida se detiene; fuera de él, ese daño añadido es lo que la editora eligió darle. NCSOFT no ha publicado qué arma usa, así que esta página no nombra ninguna. Todas las clases se renovaron el 25 de marzo de 2026, la última renovación completa registrada; en el servicio coreano siguió un ajuste de clases el 4 de septiembre de 2026 que empujó a esta clase más lejos en la misma dirección, y cada afirmación lleva su fecha.

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Qué cambió, y cuándo

Dos declaraciones fechadas dan forma a esta clase. Primero, el anuncio de NCSOFT del 4 de junio de 2025 lo describe como un sanador "Now featuring improved damage capabilities": la palabra now marca un cambio de dirección deliberado de la editora. Segundo, la renovación del 25 de marzo de 2026 le dio una nueva habilidad Stigma, "Reincarnating Touch" (anuncio oficial de NCSOFT, misma fecha). Ese anuncio también se aplicó a todas las clases: "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", las nuevas mecánicas Perfect Shield Block y Perfect Parry, y "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". El cambio más reciente registrado es un ajuste de clases en el servicio coreano, anunciado por un aviso oficial de AION2 el 3 de septiembre de 2026 y aplicado con el mantenimiento del 4 de septiembre de 2026. Para el Clérigo, escrito 치유성 en ese aviso, apunta en una sola dirección: la habilidad escrita 벽력 pasa a poder usarse en movimiento y gana un 20 % de daño PvE, y su segunda especialización ahora concede 300 de precisión en lugar de movilidad; el tiempo de reutilización de la habilidad escrita 증폭의 기도 baja de 90 a 60 segundos, y dos de sus especializaciones se reescriben en torno a la amplificación de daño: un 20 % en PvE y un 10 % en PvP para la primera, un 10 % en todos los atributos para la quinta. El aviso solo existe en coreano, así que nada de él se cita aquí, y concierne al servicio coreano, no al lanzamiento occidental.

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Lo que importa en el juego avanzado

La separación de los cálculos de daño de PvP y PvE del 25 de marzo de 2026 tiene una consecuencia particular para una sanadora cuyo daño el editor describe como mejorado (anuncio oficial de NCSOFT, misma fecha): el rendimiento medido limpiando contenido de mundo abierto ya no dice lo que la clase aporta en un combate contra jugadores. Las dos mecánicas defensivas introducidas ese mismo día, Perfect Shield Block y Perfect Parry, y la restricción sobre aplicar los efectos Immune e Immortal de forma consecutiva dentro de una ventana de 30 segundos, cambian ambas lo que un grupo encaja y, por tanto, lo que un sanador tiene que cubrir. Cinco ranuras de Stigma amplían la configuración, con "Reincarnating Touch" como nueva opción. Chaotic Abyss llegó el mismo día, con "players divided into West and East forces at the server level", mientras que "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system".

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El error clásico

El error clásico es elegir al Clérigo como una obligación y no como una elección —«alguien tiene que curar»— y acabar resintiéndolo. El anuncio de NCSOFT del 4 de junio de 2025 desmonta ese planteamiento: presenta la clase como una sanadora "Now featuring improved damage capabilities", que es el editor diciendo que no la dejó como sanadora pura. Elige al Clérigo si quieres ser la razón por la que un grupo sobrevive y aun así aportar daño mientras lo haces. No lo elijas esperando encabezar el daño —el mismo anuncio da al Gladiador "Powerful, wide-area skill attacks" y al Hechicero "High burst magic damage"— y trata con cuidado cualquier comparación escrita antes del 25 de marzo de 2026, ya que ese día se restringió el uso consecutivo de los efectos Immune e Immortal y se separaron los cálculos de daño de PvP y PvE, dos cambios que alteran lo que la curación tiene que cubrir. Como en todas las páginas de clase de este sitio: NCSOFT no ha anunciado con qué contenido abre el acceso anticipado occidental del 30 de septiembre de 2026.

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Fuente

La prueba

Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — Verificado el 2026-08-16.NCSOFT — Fuente — Verificado el 2026-09-05.