
Cleric
© NC Corporation. All Rights Reserved.Qué hace esta clase
El Cleric es el sanador de AION 2. El anuncio oficial de NCSOFT del 4 de junio de 2025 lo presenta como la clase de curación, "Now featuring improved damage capabilities": una expresión en la que conviene fijarse, porque la palabra ahora indica que el editor apartó deliberadamente a la clase de la curación exclusiva. En grupo es la clase sin la cual la partida se detiene; fuera de uno, ese daño añadido es lo que el editor decidió darle. NCSOFT no ha publicado qué arma usa, así que esta página no nombra ninguna. Todas las clases se rehicieron el 25 de marzo de 2026, el último cambio de equilibrio registrado, y cada afirmación lleva aquí su fecha.
Qué cambió, y cuándo
Dos declaraciones fechadas dan forma a esta clase. Primera: el anuncio de NCSOFT del 4 de junio de 2025 la describe como una sanadora "Now featuring improved damage capabilities", donde la palabra ahora marca un cambio de rumbo deliberado del editor. Segunda: la revisión del 25 de marzo de 2026 le dio una nueva habilidad de Stigma, "Reincarnating Touch" (anuncio oficial de NCSOFT, misma fecha). Ese anuncio se aplicó también a todas las clases: "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", las nuevas mecánicas Perfect Shield Block y Perfect Parry, y "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills".
Lo que importa en el juego avanzado
La separación de los cálculos de daño de PvP y PvE del 25 de marzo de 2026 tiene una consecuencia particular para una sanadora cuyo daño el editor describe como mejorado (anuncio oficial de NCSOFT, misma fecha): el rendimiento medido limpiando contenido de mundo abierto ya no dice lo que la clase aporta en un combate contra jugadores. Las dos mecánicas defensivas introducidas ese mismo día, Perfect Shield Block y Perfect Parry, y la restricción sobre aplicar los efectos Immune e Immortal de forma consecutiva dentro de una ventana de 30 segundos, cambian ambas lo que un grupo encaja y, por tanto, lo que un sanador tiene que cubrir. Cinco ranuras de Stigma amplían la configuración, con "Reincarnating Touch" como nueva opción. Chaotic Abyss llegó el mismo día, con "players divided into West and East forces at the server level", mientras que "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system".
El error clásico
El error clásico es elegir al Cleric como una obligación y no como una elección —«alguien tiene que curar»— y acabar resintiéndolo. El anuncio de NCSOFT del 4 de junio de 2025 desmonta ese planteamiento: presenta la clase como una sanadora "Now featuring improved damage capabilities", que es el editor diciendo que no la dejó como sanadora pura. Elige al Cleric si quieres ser la razón por la que un grupo sobrevive y aun así aportar daño mientras lo haces. No lo elijas esperando encabezar el daño —el mismo anuncio da al Gladiator "Powerful, wide-area skill attacks" y al Sorcerer "High burst magic damage"— y trata con cuidado cualquier comparación escrita antes del 25 de marzo de 2026, ya que ese día se restringió el uso consecutivo de los efectos Immune e Immortal y se separaron los cálculos de daño de PvP y PvE, dos cambios que alteran lo que la curación tiene que cubrir. Como en todas las páginas de clase de este sitio: NCSOFT no ha anunciado con qué contenido abre el lanzamiento occidental del 30 de septiembre de 2026.
Source
Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — read 2026-08-16.