AION 2 GUIDES
한국어
사전 접속 2026년 9월 30일

Cleric

클래스최종 확인 2026-09-05한국·대만 및 서구 출시
생성 일러스트
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이 클래스의 역할

Cleric은 AION 2의 힐러입니다. NCSOFT의 2025년 6월 4일 공식 발표는 이를 치유 클래스로 소개하며 "Now featuring improved damage capabilities"라고 했습니다. 눈여겨볼 표현으로, now라는 단어는 퍼블리셔가 이 클래스를 의도적으로 치유 전담에서 떼어냈음을 말합니다. 그룹에서는 이 클래스가 없으면 진행이 멈추고, 그룹 밖에서는 그 추가 피해가 퍼블리셔가 주기로 한 것입니다. NCSOFT는 어떤 무기를 쓰는지 공개하지 않았으므로 이 페이지도 무기를 명시하지 않습니다. 모든 클래스는 2026년 3월 25일에 개편되었고 그것이 기록상 마지막 전면 개편입니다. 한국 서비스에서는 2026년 9월 4일 클래스 케어 패스가 뒤따라 이 클래스를 같은 방향으로 더 밀었으며, 모든 주장은 날짜를 달고 있습니다.

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무엇이, 언제 바뀌었나

날짜가 있는 두 발표가 이 클래스를 규정합니다. 첫째, NCSOFT의 2025년 6월 4일 발표는 이를 힐러로 설명하며 "Now featuring improved damage capabilities"라고 했습니다. now라는 단어는 퍼블리셔의 의도적인 방향 전환을 표시합니다. 둘째, 2026년 3월 25일 개편은 새 Stigma 스킬 "Reincarnating Touch"를 주었습니다(NCSOFT 공식 발표, 같은 날짜). 그 발표는 모든 클래스에도 적용되었습니다. "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", 새 메커닉 Perfect Shield Block과 Perfect Parry, 그리고 "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills"입니다. 기록상 가장 최근의 변경은 한국 서비스의 클래스 케어로, 2026년 9월 3일 AION2 공식 공지로 예고되고 2026년 9월 4일 점검과 함께 적용되었습니다. 그 공지에 치유성으로 적힌 Cleric에 대해서는 한 방향을 가리킵니다. 벽력이 기본 이동 가능 스킬이 되고 PVE 피해량이 20% 오르며, 2번 특화는 이동 가능 대신 명중 300 증가로 바뀝니다. 증폭의 기도의 기본 재시전 시간은 90초에서 60초로 줄고, 그 특화 두 가지는 피해 증폭을 중심으로 다시 쓰입니다. 1번 특화는 PVE 20%와 PVP 10%, 5번 특화는 모든 속성 10%입니다. 공지는 한국어로만 존재하므로 여기에 인용하지 않으며, 한국 서비스에 관한 것이지 서구 출시에 관한 것이 아닙니다.

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고급 플레이에서 중요한 것

2026년 3월 25일의 PvP·PvE 피해 계산 분리는, 퍼블리셔가 화력을 강화했다고 설명하는 치유 담당에게 특유의 결과를 낳습니다(NCSOFT 공식 발표, 같은 날짜). 야외 정리에서 측정한 결과는 대인전에서 이 클래스가 무엇을 보태는지 더 이상 말해 주지 않습니다. 같은 날 도입된 두 방어 기제 Perfect Shield Block과 Perfect Parry, 그리고 Immune과 Immortal 효과를 30초 안에 연속 적용하지 못하게 한 제한은, 둘 다 파티가 받는 피해를 바꾸고 따라서 치유가 메워야 할 것을 바꿉니다. 다섯 개의 Stigma 슬롯이 세팅의 폭을 넓히고 "Reincarnating Touch"가 새 선택지입니다. Chaotic Abyss도 같은 날 왔고, 거기서는 "players divided into West and East forces at the server level"이며, 한편 "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system"입니다.

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흔한 실수

흔한 실수는 «누군가는 치유해야 하니까»라는 의무감으로 Cleric을 고른 뒤 그것을 후회하는 것입니다. NCSOFT의 2025년 6월 4일 발표는 그 틀을 허뭅니다. 치유 담당이면서 "Now featuring improved damage capabilities"라고 소개하고 있으니, 퍼블리셔가 이 클래스를 순수 치유로 남겨 두지 않았다고 말한 셈입니다. 파티가 살아남는 이유가 되고 싶고 그러면서 화력에도 기여하고 싶다면 Cleric입니다. 화력에서 앞장서기를 기대하고 고르지는 마십시오. 같은 발표는 Gladiator에게 "Powerful, wide-area skill attacks"를, Sorcerer에게 "High burst magic damage"를 부여합니다. 그리고 2026년 3월 25일 이전에 쓰인 비교는 조심해서 다루십시오. 그날 Immune과 Immortal의 연속 사용이 제한되고 PvP와 PvE의 피해 계산이 분리되었으며, 둘 다 치유가 메워야 할 것을 바꿉니다. 이곳의 모든 클래스 페이지와 마찬가지로, 2026년 9월 30일 사전 접속이 시작되는 서구 서비스가 어떤 내용으로 열릴지 NCSOFT는 발표하지 않았습니다.

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출처

근거

Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — 최종 확인 2026-08-16.