
O teste ocidental aponta para um AION 2 menos pay-to-win
Ilustração geradaRelatado, não confirmado pela publicadora.
O que foi anunciado
A JeuxOnLine publicou em 20 de setembro de 2026 uma comparação depois de observar o cliente ocidental de AION 2 durante o Launch Scale Test de 17 e 18 de setembro. A conclusão deve ser lida como RELATADA: o cliente testado parecia menos pay-to-win do que as versões coreana e taiwanesa descritas no artigo. A comparação trata da progressão de equipamentos, das asas e materiais de aprimoramento, das recompensas do Daeva Pass e das moedas ou itens que podem ser negociados. Não é uma nota da NCSOFT e não estabelece as regras finais do lançamento. O artigo informa que a loja, o mercado entre jogadores e as trocas diretas estavam desativados durante o teste. Esta página registra a observação e a interpretação jornalística como RELATADAS.
Onde isso se encaixa no histórico
O artigo separa várias observações que seria fácil transformar em uma única afirmação. Ele relata que o teste ocidental dava acesso direto apenas ao primeiro nível de equipamento; os níveis seguintes seriam alcançados por criação com transferência progressiva, mantendo o histórico de aprimoramento e vínculo de alma. O item resultante ficaria em grande parte vinculado ao criador, em vez de ser um equipamento de alto nível pronto para revenda. Também relata valores de exemplo menores em uma couraça de Dragon Lord, asas criadas utilizáveis mas não negociáveis enquanto uma forma selada podia ser negociada, e um retorno menor de materiais de aprimoramento ao reciclar. Outros exemplos tratam de valores de Daeva e atributos menores, progressão de mascotes mais baixa no teste e pedras de JcJ vinculadas ao personagem. O texto ainda menciona um limite de confiança visto brevemente para acesso ao mercado, um Daeva Pass gratuito e premium e Kinah vinculado. São comparações jornalísticas, não números publicados pela NCSOFT. Fonte aberta: https://www.jeuxonline.info/actualite/66495/aion-2-version-occidentale-semble-avoir-reduit-cote-p2w.
O que realmente mudou
Para se preparar para o lançamento ocidental, a conclusão útil é uma lista de pontos a acompanhar, não uma promessa. O artigo é um motivo para conferir as primeiras notas escritas do lançamento sobre vínculo de equipamento, criação com transferência, negociação de asas, recompensas do Daeva Pass, categorias de Kinah e qualquer condição de acesso ao mercado. Não calcule o preço de um build, planeje uma compra nem presuma que uma rota de progressão coreana ou taiwanesa exista no serviço ocidental apenas com base nessa comparação. A loja e as trocas desativadas retiram justamente os canais usados para medir normalmente a pressão pay-to-win. Se a NCSOFT publicar depois um conjunto completo de regras ocidentais, essa fonte primária substituirá o artigo para recomendações confirmadas. Até lá, o guia permanente explica a questão do pay-to-win; esta página acrescenta uma observação relatada do teste sem transformá-la em regra.
Com o que ter cuidado
Esta página mantém quatro limites visíveis. Primeiro, a ideia de ser menos pay-to-win é a leitura do jornalista a partir de uma comparação de teste, não um veredito oficial da NCSOFT. Segundo, as bases coreana e taiwanesa são descritas pelo artigo e não constituem aqui uma base completa de regras auditada de forma independente. Terceiro, o teste foi incompleto: loja, mercado e trocas diretas estavam desativados, alguns sistemas apareceram por pouco tempo ou desapareceram e a versão terminou antes de um serviço completo. Quarto, Daeva Pass, Kinah vinculado ou um limite de confiança não comprovam sozinhos um modelo definitivo de monetização; recompensas e restrições exigem fonte primária datada. Nenhuma citação do editor é traduzida, nenhuma regra ocidental é inventada e nenhuma conclusão ultrapassa o artigo aberto nesta passagem.
Fonte
JeuxOnLine, 20 de setembro de 2026 — https://www.jeuxonline.info/actualite/66495/aion-2-version-occidentale-semble-avoir-reduit-cote-p2w — Verificado em 2026-09-20.