
Welche Klasse du zum Start wählen solltest
© NC Corporation. All Rights Reserved.Die kurze Antwort
AION 2 startet im Westen mit einer Klassenwahl, die sich nicht ohne Weiteres rückgängig machen lässt — und das meiste, was du darüber lesen wirst, ist veraltet. Diese Seite gibt dir die eigene Einzeilenbeschreibung des Publishers zu jeder Klasse, das Datum, an dem sie geschrieben wurde, und die eine Änderung, die jeden Guide von vor März 2026 entwertet. Eine Tier-Liste bekommst du hier nicht, denn NCSOFT hat keine Zahlen veröffentlicht, die eine tragen würden — und eine Rangliste ohne Zahlen ist die Meinung von jemandem im Kostüm einer Tabelle.
Hintergrund
NCSOFT beschrieb die acht Klassen in einer einzigen Mitteilung am 4. Juni 2025: Gladiator "Powerful, wide-area skill attacks", Templar "Core tanking role", Assassin "Precision-based melee specialist", Marksman "Long-range scout class", Sorcerer "High burst magic damage", Spiritmaster "Optimized for solo play", Cleric "Now featuring improved damage capabilities", Chanter "A versatile support role with multiplayer utility". Marksman heißt inzwischen Ranger, und Spiritmaster taucht in der Ankündigung vom 25. März 2026 als Elementalist auf — drei offizielle Namen für zwei Klassen.
Der Teil, den man zweimal liest
Das Datum, auf das es ankommt, ist der 25. März 2026. An jenem Tag erhielt jede Klasse eine neue Stigma-Fähigkeit, die Höchstzahl der Stigma-Plätze stieg auf fünf, zwei neue defensive Mechaniken kamen hinzu, defensive Effekte ließen sich innerhalb eines Fensters von 30 Sekunden nicht mehr aneinanderreihen, und PvP- und PvE-Schaden wurden in getrennte Berechnungen aufgeteilt. Ein Klassenvergleich, der vor diesem Datum geschrieben wurde, beschreibt diese Klassen nicht. Und eine neunte Klasse, der Brawler, existiert seit dem 6. Juli 2026 auf dem koreanischen Dienst — mit Gauntlets, einer Rage-Ressource und einem Rampage-Zustand —, doch NCSOFT hat nichts über ihre Anwesenheit zum westlichen Start veröffentlicht, deshalb führt diese Website keine Seite zu ihr.
Der Fehler, den du vermeiden solltest
Der ehrliche Weg zu wählen, gemessen an dem, was tatsächlich veröffentlicht ist. Wenn du mehrere Gegner zugleich im Nahkampf bekämpfen willst: Gladiator. Um die Front zu halten und die Gruppe von dir abhängig zu machen: Templar. Um ein einzelnes Ziel auszulöschen und die Positionierung als Preis dafür hinzunehmen: Assassin. Um auf Distanz zu kämpfen und zu kundschaften: Ranger. Um Kämpfe in kurzen Fenstern zu entscheiden und dazwischen zerbrechlich zu sein: Sorcerer. Um überwiegend allein zu spielen: Spiritmaster, die einzige Klasse, die der Publisher so beschreibt. Um die Gruppe am Leben zu halten und trotzdem Schaden zu machen: Cleric. Um einen Kampf für andere zu formen, statt eine Aufgabe gut zu erledigen: Chanter. Was keine Quelle stützt: irgendeine Aussage, eine davon sei stärker als eine andere. NCSOFT hat keine Balance-Zahlen veröffentlicht, weder vor noch nach der Überarbeitung.
Source
Editorial topic — rests on the class pages — read 2026-08-16.