AION 2 GUIDES
Русский
Ранний доступ 30 September 2026

Какой класс выбрать в начале

ГайдыПроверено 2026-08-16Корея, Тайвань и западный релиз
© NC Corporation. All Rights Reserved.
01

Короткий ответ

AION 2 выходит на Западе с выбором класса, который трудно отменить, и большая часть того, что вы об этом прочтёте, устарела. Эта страница даёт вам однострочное описание каждого класса от самого издателя, дату, когда оно было написано, и то единственное изменение, которое обесценивает всякое руководство старше марта 2026 года. Она не даёт рейтинга, потому что NCSOFT не публиковал чисел, которые бы его подкрепили, а рейтинг без чисел — это чьё-то мнение в оболочке таблицы.

02

Предыстория

NCSOFT описал восемь классов в одном сообщении 4 июня 2025 года: Gladiator "Powerful, wide-area skill attacks", Templar "Core tanking role", Assassin "Precision-based melee specialist", Marksman "Long-range scout class", Sorcerer "High burst magic damage", Spiritmaster "Optimized for solo play", Cleric "Now featuring improved damage capabilities", Chanter "A versatile support role with multiplayer utility". Marksman теперь называется Ranger, а Spiritmaster в объявлении от 25 марта 2026 года выступает как Elementalist: три официальных имени на два класса.

03

Часть, которую стоит прочитать дважды

Значимая дата — 25 марта 2026 года. В тот день каждый класс получил новое умение Stigma, максимальное число ячеек Stigma выросло до пяти, появились две новые защитные механики, защитные эффекты перестали складываться подряд в пределах 30 секунд, а урон PvP и PvE был разделён на два расчёта. Сравнение классов, написанное до этой даты, описывает не эти классы. И девятый класс, Brawler, существует на корейском сервисе с 6 июля 2026 года — с Gauntlets, ресурсом Rage и состоянием Rampage, — но о его наличии на западном запуске NCSOFT ничего не публиковал, поэтому страницы этого класса на сайте нет.

04

Ошибка, которой стоит избежать

Честный способ выбрать, исходя из того, что действительно опубликовано. Хотите драться сразу с несколькими вблизи — Gladiator. Держать линию и быть тем, от кого зависит группа, — Templar. Убирать одну цель, принимая позиционирование как цену, — Assassin. Драться на расстоянии и вести разведку — Ranger. Решать бои в коротких окнах и быть хрупким между ними — Sorcerer. Играть в основном одному — Spiritmaster, единственный класс, который издатель так описывает. Удерживать группу в живых и при этом наносить урон — Cleric. Формировать бой для других, а не делать одну вещь хорошо, — Chanter. Чего не подкрепляет ни один источник: любое утверждение, что один из них сильнее другого. Чисел баланса NCSOFT не публиковал ни до переработки, ни после.

05

Source

Доказательство

Editorial topic — rests on the class pages — read 2026-08-16.