
Character customisation
© NC Corporation. All Rights Reserved.Comment ça marche
La création de personnage d’AION 2 est profonde, si l’on en croit les chiffres de l’éditeur lui-même. L’annonce officielle de NCSOFT du 4 juin 2025 dit que les outils "allow players to fine-tune over 200 adjustable features when creating their character". Deux cents est un chiffre de l’éditeur, pas une estimation d’aperçu, et cela mérite d’être dit parce que les nombres de réglages sont d’ordinaire rapportés plutôt que confirmés. Ce que l’annonce ne dit pas, c’est si l’apparence peut être modifiée après la création, ni à quel prix — et cette page ne répond pas à ce que la source laisse ouvert.
Ce qui a changé, et quand
Une création de personnage détaillée fait partie de l’identité de la série AION depuis le premier jeu, et NCSOFT la place parmi les contenus centraux de la suite : l’annonce du 4 juin 2025 indique que les joueurs peuvent "fine-tune over 200 adjustable features when creating their character". Cette phrase constitue tout ce qui est confirmé. NCSOFT n’a publié ni la liste de ces réglages, ni leur répartition entre le visage, le corps et la couleur, ni si le compte diffère selon les races ou les classes. Cette page rapporte le chiffre et sa source, et laisse le détail non énoncé, parce qu’aucune source ne l’appuie.
Le détail qui change votre façon de jouer
La seule considération avancée qu’on puisse fonder sur la source relève de la planification. L’annonce du 4 juin 2025 décrit les plus de deux cents réglages comme disponibles "when creating their character" — l’éditeur décrit l’étape de création, et n’a rien publié sur la modification d’un personnage existant par la suite. L’existence d’un service de changement d’apparence, sa gratuité, et le fait qu’il couvre ou non les deux cents réglages sont autant de questions sans réponse. Tant que NCSOFT n’aura pas dit le contraire, la lecture prudente est de traiter les choix de création comme des décisions et non comme des brouillons.
L’idée reçue
L’idée reçue la plus répandue sur la profondeur de personnalisation est qu’un grand nombre de curseurs voudrait dire un grand nombre de résultats significatifs. Le fait confirmé est plus étroit : NCSOFT annonce "over 200 adjustable features when creating their character" (annonce officielle, 4 juin 2025), et un nombre de réglages ne dit rien de la différence visible que chacun produit. Ce que ce système coûte, c’est du temps à la création, et peut-être de l’argent ensuite — NCSOFT n’a rien publié sur les changements d’apparence après la création : prévoyez donc que la décision soit définitive jusqu’à preuve du contraire. Et comme sur toutes les pages d’ici : NCSOFT n’a pas annoncé quel contenu ouvre le lancement occidental du 30 septembre 2026.
Source
NCSOFT press release, 4 June 2025 — over 200 adjustable features — read 2025-06-04.