AION 2 GUIDES
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Accès anticipé 30 septembre 2026

Ce contenu est en service en Corée et à Taïwan. Il n’est pas encore disponible dans la sortie occidentale.

L’accès anticipé des acheteurs d’un Founder’s Pack commence le 30 septembre 2026 ; l’ouverture gratuite suit le 5 octobre 2026. NCSOFT n’a pas confirmé quels contenus du service coréen seront disponibles au lancement occidental.

Battlefield: Siege

Systèmes de jeuVérifié le 2026-10-01Corée et Taïwan depuis le 19 novembre 2025
Illustration générée
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Comment ça marche

Battlefield: Siege est un mode compétitif ajouté au service coréen le 6 juillet 2026, dans la mise à jour que NCSOFT a intitulée "Chapter 1. Lands of Sand and Snow". L’éditeur le décrit en une phrase : "Battlefield: Siege is a mode where players capture a total of three zones to earn points, with all teams starting under identical conditions." C’est la seconde moitié qu’il faut lire deux fois — des conditions de départ identiques signifient que le mode est conçu pour être décidé par le jeu et non par l’équipement. Il n’a pas été annoncé pour la sortie occidentale.

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Ce qui a changé, et quand

Ce mode est arrivé sur le service coréen avec la mise à jour du 6 juillet 2026, "Chapter 1. Lands of Sand and Snow" (annonce officielle NCSOFT, même date). Il rejoint le contenu compétitif du jeu aux côtés de Chaotic Abyss, introduit le 25 mars 2026, qui répartit "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment". Battlefield: Siege est décrit autrement : un mode de capture de zones aux conditions de départ égalisées. NCSOFT n’a publié pour lui ni taille d’équipe, ni durée de partie, ni table de récompenses, et cette page n’en invente aucune.

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Le détail qui change votre façon de jouer

Le seul fait de conception qui façonne le jeu avancé est l’égalisation. Parce que "all teams starting under identical conditions" (annonce officielle NCSOFT, 6 juillet 2026), la progression et l’équipement sont mis de côté à l’intérieur de ce mode, ce qui déplace l’avantage vers la coordination et vers la façon de hiérarchiser trois zones. C’est là que s’arrête ce qui est publié : NCSOFT n’a pas dit comment les points s’accumulent par zone, si les zones valent la même chose, ni combien de temps dure une partie. Les guides qui vous donnent aujourd’hui une rotation travaillent à partir de parties jouées, pas de règles publiées, et ce site marque cette différence plutôt que de la cacher.

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L’idée reçue

Avant toute chose : ce mode n’est pas confirmé pour la sortie occidentale. Il a été annoncé pour le service coréen le 6 juillet 2026, et NCSOFT n’a rien publié sur sa présence lors du lancement occidental du 5 octobre 2026. Lisez ce qui suit comme une description du service coréen tel qu’observé à cette date. L’idée reçue à éviter est de traiter Battlefield: Siege comme un lieu où la progression de votre personnage porte ses fruits — l’éditeur indique que toutes les équipes partent dans des conditions identiques, ce qui est une décision délibérée de supprimer cet avantage. Ce qu’il vous coûte est de la coordination plutôt que de l’équipement, et ses horaires comme ses récompenses n’ont pas été publiés : aucun budget de temps ne peut donc être donné honnêtement.

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Source

La preuve

Communiqué de presse de NCSOFT, 6 juillet 2026 — capturer 3 zones pour marquer des points ; toutes les équipes commencent dans les mêmes conditions — Vérifié le 2026-07-06.