AION 2 GUIDESAccès anticipé 30 September 2026

This content is live on the Korean and Taiwanese service. It is not yet available in the Western release.

The Western release opens on 30 September 2026. NCSOFT has not stated which Korean content will be present at that launch.

Nightmare

Systèmes de jeuVérifié le 2026-08-16Corée et Taïwan depuis le 19 November 2025
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Comment ça marche

Nightmare est un donjon en solitaire du service coréen, bâti par couches. Dans la mise à jour du 6 juillet 2026, NCSOFT indique que "Players can encounter new bosses in Nightmare Layer IV", et que "Clearing a specific stage grants the combined rewards of all preceding stages." C’est cette seconde phrase qui décide de la façon d’y jouer : la progression est cumulative, si bien qu’atteindre un palier paie tout ce qui se trouve en dessous. C’est un contenu qu’on fait seul, ce qui en fait l’un des rares moyens de progresser sans compétition. Il n’a pas été annoncé pour la sortie occidentale.

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Ce qui a changé, et quand

Nightmare a reçu de nouveaux boss en Layer IV avec la mise à jour que NCSOFT a intitulée "Chapter 1. Lands of Sand and Snow", sur le service coréen, le 6 juillet 2026 (annonce officielle NCSOFT, même date). La structure en couches qu’implique "Layer IV" indique que le donjon existait avant cette mise à jour, mais l’annonce de NCSOFT décrit l’ajout et non l’ensemble, et cette page ne reconstruit pas les couches antérieures à partir de sources qu’elle ne peut pas dater. Ce que la même annonce établit, en revanche, c’est la règle de récompense : "Clearing a specific stage grants the combined rewards of all preceding stages."

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Le détail qui change votre façon de jouer

La règle de récompense cumulative est le cœur de la stratégie, et elle est publiée : "Clearing a specific stage grants the combined rewards of all preceding stages" (annonce officielle NCSOFT, 6 juillet 2026). Il n’y a donc aucun intérêt à terminer séparément les paliers inférieurs dès qu’un palier supérieur est à portée — le passage supérieur les contient, et la bonne approche est de viser le plus haut palier que vous pouvez tenir plutôt que de farmer en dessous. Sur le contenu lui-même, NCSOFT a publié un chiffre, le 21 janvier 2026 : "Players will face seven different boss monsters within Nightmare content." Il n’a publié aucune mécanique pour aucun de ces sept, ni le contenu des récompenses : cette page nomme donc le compte et s’arrête là.

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L’idée reçue

Avant toute chose : ce donjon n’est pas confirmé pour la sortie occidentale. Il a été annoncé pour le service coréen, et ses boss de Layer IV y ont été ajoutés le 6 juillet 2026 ; NCSOFT n’a rien publié sur son état au lancement occidental du 30 septembre 2026. Lisez ce qui suit comme une description du service coréen tel qu’observé à cette date. L’erreur que l’on commet avec un contenu solo en couches est de refaire en boucle le palier confortable. La règle même de NCSOFT rend cela inutile : terminer un palier accorde les récompenses cumulées de tous les paliers précédents, si bien qu’un seul passage supérieur en remplace plusieurs inférieurs. Ce qu’il vous coûte, ce sont les tentatives passées à échouer au-dessus de votre niveau, et NCSOFT n’a publié aucune limite de tentatives : ce coût est donc inconnu.

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Source

La preuve

NCSOFT press release, 6 July 2026 — solo dungeon; new bosses in Layer IV — read 2026-07-06.