
Este conteúdo está no ar no serviço coreano e taiwanês. Ainda não está disponível no lançamento ocidental.
O acesso antecipado para compradores de um Founder’s Pack começa em 30 de setembro de 2026; o lançamento gratuito acontece em 5 de outubro de 2026. A NCSOFT não confirmou quais conteúdos do serviço coreano estarão disponíveis no lançamento ocidental.
Odyle Energy
Ilustração geradaComo funciona
Odyle Energy é o recurso de recompensa do serviço coreano de AION 2: aquilo pelo qual as recompensas de masmorra são pagas, e não uma barreira na porta. Seu momento mais conhecido é a atualização de 6 de julho de 2026, na qual a NCSOFT afirma que "Tickets previously required to enter Expedition and Transcendence dungeons have been removed, with rewards now obtainable through Odyle Energy." Mas o sistema é mais antigo. A NCSOFT já nomeava os Odyle Energy Cubes no Sanctuary em 28 de janeiro de 2026, e em 25 de março de 2026 os citava entre as fontes de Kina comum. O que julho fez foi estender a mais dois tipos de masmorra uma regra que o Sanctuary já seguia: a entrada é livre, e o que é limitado é a recompensa. Nada disso foi anunciado para o lançamento ocidental de 5 de outubro de 2026.
O que mudou, e quando
O rastro passa por três comunicados da NCSOFT, e a ordem importa. Em 28 de janeiro de 2026, na atualização anti-bot, a editora removeu a exigência de Reward Count para entrar no Sanctuary: a exigência "has been removed, leaving only the Attempt Count as a limiting factor", enquanto jogadores com tentativas restantes "will be unable to open Odyle Energy Cubes, which require Reward Counts to consume". É a menção publicada mais antiga de Odyle Energy que este site encontrou, e ela já mostra o padrão: pode-se entrar, mas a recompensa tem seu próprio contador. Em 25 de março de 2026, no comunicado da reformulação de classes, a NCSOFT citou os cubos como fonte de moeda: "Regular Kina remains obtainable through player trading, monster hunting, and Odyle Energy Cubes." Depois, em 6 de julho de 2026, a atualização intitulada "Chapter 1. Lands of Sand and Snow" aplicou a mesma lógica às masmorras Expedition e Transcendence, cujos tíquetes "have been removed, with rewards now obtainable through Odyle Energy". O mesmo comunicado acrescentou um incentivo de grupo: jogadores estabelecidos que fazem essas masmorras com um portador do Sprout Badge "receive 50% of the Odyle Energy used by the Sprout player". O que a NCSOFT ainda não publicou em nenhum dos três: como a Odyle Energy se acumula, o que a limita e quanto uma passagem consome.
O detalhe que muda seu jeito de jogar
A leitura prática decorre do texto, em três partes. Primeiro, Odyle Energy é um canal de recompensa, não uma chave de entrada: desde 6 de julho de 2026, fazer uma masmorra Expedition ou Transcendence e ser recompensado por isso são duas questões separadas, e só a segunda é limitada. Segundo, os cubos importam para a economia, não só para o equipamento: a NCSOFT cita os Odyle Energy Cubes como uma das três fontes de Kina comum, a moeda negociável, ao lado do comércio entre jogadores e da caça a monstros (anúncio oficial da NCSOFT, 25 de março de 2026). Terceiro, o Sanctuary mostra o que acontece quando o contador de recompensa acaba: o acesso continua enquanto restarem tentativas, mas os cubos ficam fechados (anúncio oficial da NCSOFT, 28 de janeiro de 2026). O único incentivo publicado que muda a forma de gastar o recurso é a regra do Sprout Badge de julho de 2026: jogadores estabelecidos em grupo com um portador do emblema recebem metade da Odyle Energy que esse jogador usa, então no serviço coreano agrupar-se com um jogador novo ou que retorna é recompensado, não apenas tolerado. A NCSOFT não publicou taxa de acúmulo, teto nem custo por masmorra, então esta página não dá nenhum cronograma. Quem lhe oferecer hoje uma rotina ideal de Odyle Energy está trabalhando com relatos de jogo do serviço coreano, não com números publicados.
O mal-entendido comum
Antes de tudo: este sistema não está confirmado para o lançamento ocidental. Cada fato acima descreve o serviço coreano, observado entre 28 de janeiro e 6 de julho de 2026, e a NCSOFT não publicou nada sobre sua presença no lançamento ocidental de 5 de outubro de 2026. Dois equívocos a evitar. O primeiro é ler "tickets have been removed" como "the limit is gone": a editora diz que o limite se deslocou, a entrada é livre e as recompensas agora passam pela Odyle Energy. O segundo é datar o sistema de julho de 2026: os Odyle Energy Cubes já estavam no Sanctuary em janeiro, então julho não inventou o mecanismo, ele o generalizou. O que isso custa a você é, portanto, um recurso cuja taxa a NCSOFT não publicou: trate como não verificada qualquer afirmação sobre quantas passagens recompensadas um dia permite, e espere que esta página mude no dia em que a editora documentar os contadores, ou disser se o sistema chega ao Ocidente.
Fonte
Comunicado de imprensa da NCSOFT, 6 de julho de 2026 — substituiu os tickets de entrada das masmorras Expedition e Transcendence — Verificado em 2026-07-06.