AION 2 GUIDES
Português (BR)
Acesso antecipado 30 de setembro de 2026

Este conteúdo está no ar no serviço coreano e taiwanês. Ainda não está disponível no lançamento ocidental.

O acesso antecipado para compradores de um Founder’s Pack começa em 30 de setembro de 2026; o lançamento gratuito acontece em 5 de outubro de 2026. A NCSOFT não confirmou quais conteúdos do serviço coreano estarão disponíveis no lançamento ocidental.

Nightmare

Sistemas de jogoVerificado em 2026-10-01Coreia e Taiwan desde 19 de novembro de 2025
Ilustração gerada
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Como funciona

Nightmare é uma masmorra solo do serviço coreano, construída em camadas. Na atualização de 6 de julho de 2026, a NCSOFT afirma que "Players can encounter new bosses in Nightmare Layer IV", e que "Clearing a specific stage grants the combined rewards of all preceding stages." Essa segunda frase é a que decide como jogá-la: o progresso é cumulativo, então alcançar um estágio paga por tudo o que está abaixo dele. É conteúdo que se percorre sozinho, o que faz dele uma das poucas formas de progredir sem competição. Não foi anunciado para o lançamento ocidental.

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O que mudou, e quando

Nightmare recebeu novos chefes na Layer IV com a atualização que a NCSOFT intitulou "Chapter 1. Lands of Sand and Snow", no serviço coreano, em 6 de julho de 2026 (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data). A estrutura em camadas implicada por "Layer IV" indica que a masmorra existia antes daquela atualização, mas o anúncio da NCSOFT descreve o acréscimo e não o conjunto, e esta página não reconstrói as camadas anteriores a partir de fontes que não consegue datar. O que o mesmo anúncio estabelece é a regra de recompensa: "Clearing a specific stage grants the combined rewards of all preceding stages."

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O detalhe que muda seu jeito de jogar

A regra de recompensa cumulativa é o núcleo da estratégia, e está publicada: "Clearing a specific stage grants the combined rewards of all preceding stages" (anúncio oficial da NCSOFT, 6 de julho de 2026). Portanto não há valor em vencer estágios inferiores separadamente quando um estágio mais alto está ao alcance: a vitória mais alta os contém, e a abordagem correta é buscar o estágio mais alto que você consegue sustentar, em vez de repetir os de baixo. Sobre o conteúdo em si, a NCSOFT publicou um número, em 21 de janeiro de 2026: "Players will face seven different boss monsters within Nightmare content" Não publicou mecânica de nenhum desses sete, nem conteúdo das recompensas, então esta página informa a contagem e para por aí.

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O mal-entendido comum

Antes de mais nada: esta masmorra não está confirmada para o lançamento ocidental. Foi anunciada para o serviço coreano, e seus chefes da Layer IV foram acrescentados lá em 6 de julho de 2026; a NCSOFT não publicou nada sobre seu estado no lançamento ocidental de 5 de outubro de 2026. Leia o que segue como uma descrição do serviço coreano tal como observado naquela data. O erro que se comete com conteúdo solo em camadas é repetir sem parar o estágio confortável. A própria regra da NCSOFT torna isso desperdício: vencer um estágio concede as recompensas combinadas de todos os anteriores, então uma única vitória mais alta substitui várias mais baixas. O que isso custa a você são as tentativas gastas fracassando acima do seu nível, e a NCSOFT não publicou nenhum limite de tentativas, então esse custo é desconhecido.

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Fonte

A prova

Comunicado de imprensa da NCSOFT, 6 de julho de 2026 — masmorra solo; novos chefes na camada IV — Verificado em 2026-07-06.