AION 2 GUIDES
Português (BR)
Acesso antecipado 30 September 2026

This content is live on the Korean and Taiwanese service. It is not yet available in the Western release.

The Western release opens on 30 September 2026. NCSOFT has not stated which Korean content will be present at that launch.

Nightmare

Sistemas de jogoVerificado em 2026-08-16Coreia e Taiwan desde 19 November 2025
© NC Corporation. All Rights Reserved.
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Como funciona

Nightmare é uma masmorra solo do serviço coreano, construída em camadas. Na atualização de 6 de julho de 2026, a NCSOFT afirma que "Players can encounter new bosses in Nightmare Layer IV", e que "Clearing a specific stage grants the combined rewards of all preceding stages." Essa segunda frase é a que decide como jogá-la: o progresso é cumulativo, então alcançar um estágio paga por tudo o que está abaixo dele. É conteúdo que se percorre sozinho, o que faz dele uma das poucas formas de progredir sem competição. Não foi anunciado para o lançamento ocidental.

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O que mudou, e quando

Nightmare recebeu novos chefes na Layer IV com a atualização que a NCSOFT intitulou "Chapter 1. Lands of Sand and Snow", no serviço coreano, em 6 de julho de 2026 (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data). A estrutura em camadas implicada por "Layer IV" indica que a masmorra existia antes daquela atualização, mas o anúncio da NCSOFT descreve o acréscimo e não o conjunto, e esta página não reconstrói as camadas anteriores a partir de fontes que não consegue datar. O que o mesmo anúncio estabelece é a regra de recompensa: "Clearing a specific stage grants the combined rewards of all preceding stages."

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O detalhe que muda seu jeito de jogar

A regra de recompensa cumulativa é o núcleo da estratégia, e está publicada: "Clearing a specific stage grants the combined rewards of all preceding stages" (anúncio oficial da NCSOFT, 6 de julho de 2026). Portanto não há valor em vencer estágios inferiores separadamente quando um estágio mais alto está ao alcance: a vitória mais alta os contém, e a abordagem correta é buscar o estágio mais alto que você consegue sustentar, em vez de repetir os de baixo. Sobre o conteúdo em si, a NCSOFT publicou um número, em 21 de janeiro de 2026: "Players will face seven different boss monsters within Nightmare content." Não publicou mecânica de nenhum desses sete, nem conteúdo das recompensas, então esta página informa a contagem e para por aí.

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O mal-entendido comum

Antes de mais nada: esta masmorra não está confirmada para o lançamento ocidental. Foi anunciada para o serviço coreano, e seus chefes da Layer IV foram acrescentados lá em 6 de julho de 2026; a NCSOFT não publicou nada sobre seu estado no lançamento ocidental de 30 de setembro de 2026. Leia o que segue como uma descrição do serviço coreano tal como observado naquela data. O erro que se comete com conteúdo solo em camadas é repetir sem parar o estágio confortável. A própria regra da NCSOFT torna isso desperdício: vencer um estágio concede as recompensas combinadas de todos os anteriores, então uma única vitória mais alta substitui várias mais baixas. O que isso custa a você são as tentativas gastas fracassando acima do seu nível, e a NCSOFT não publicou nenhum limite de tentativas, então esse custo é desconhecido.

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Source

A prova

NCSOFT press release, 6 July 2026 — solo dungeon; new bosses in Layer IV — read 2026-07-06.