
この内容は韓国・台湾のサービスで稼働中。西洋版ではまだ利用できない。
Founder’s Pack 購入者向けの先行アクセスは2026年9月30日、基本無料の正式サービスは2026年10月5日に始まります。韓国サービスのどのコンテンツが西側版開始時に提供されるかは、NCSOFT が確認していません。
Odyle Energy
生成イラスト仕組み
Odyle Energy は AION 2 韓国サービスの報酬リソースです。ダンジョン報酬が支払われる経路であり、入口の壁ではありません。最もよく知られているのは 2026 年 7 月 6 日のアップデートで、NCSOFT は "Tickets previously required to enter Expedition and Transcendence dungeons have been removed, with rewards now obtainable through Odyle Energy." と述べています。しかしこのシステムはそれより古く、NCSOFT は 2026 年 1 月 28 日の時点で Sanctuary の Odyle Energy Cubes に言及し、2026 年 3 月 25 日には通常の Kina の入手源として挙げています。7 月に行われたのは、Sanctuary がすでに従っていた規則、つまり入場は自由で制限されるのは報酬だという規則を、さらに二種類のダンジョンへ広げたことです。これらはいずれも 2026 年 10 月 5 日の欧米向けリリースについては発表されていません。
何が、いつ変わったか
記録は NCSOFT の三つのプレスリリースをたどり、その順序が重要です。2026 年 1 月 28 日、ボット対策アップデートで、パブリッシャーは Sanctuary 入場に必要だった Reward Count の条件を撤廃しました。その条件は "has been removed, leaving only the Attempt Count as a limiting factor" とされ、挑戦回数が残っているプレイヤーも "will be unable to open Odyle Energy Cubes, which require Reward Counts to consume" とされています。これが当サイトの見つけた Odyle Energy の最も早い公開言及であり、すでに型が見えます。入ることはできるが、報酬には独自のカウンターがあるという型です。2026 年 3 月 25 日、クラス大改修のリリースで、NCSOFT はキューブを通貨の入手源として挙げました。"Regular Kina remains obtainable through player trading, monster hunting, and Odyle Energy Cubes." そして 2026 年 7 月 6 日、"Chapter 1. Lands of Sand and Snow" と題されたアップデートが同じ論理を Expedition と Transcendence のダンジョンに適用し、そのチケットは "have been removed, with rewards now obtainable through Odyle Energy" とされました。同じリリースはグループ向けの誘因も加えています。Sprout Badge の保持者とこれらのダンジョンを回る既存プレイヤーは "receive 50% of the Odyle Energy used by the Sprout player" とされています。三つのどれにも NCSOFT が公開していないのは、Odyle Energy がどう蓄積し、何が上限で、一回の周回がどれだけ消費するかです。
プレイを変える細部
実用的な読み方は文言から導かれ、三つの部分に分かれます。第一に、Odyle Energy は報酬の経路であって入場の鍵ではありません。2026 年 7 月 6 日以降、Expedition や Transcendence のダンジョンを回ることと、その報酬を受け取ることは別の問題で、制限されるのは後者だけです。第二に、キューブは装備だけでなく経済にも関わります。NCSOFT は Odyle Energy Cubes を、プレイヤー間取引とモンスター狩りと並ぶ、取引可能な通貨である通常の Kina の三つの入手源の一つとして挙げています(NCSOFT 公式発表、2026 年 3 月 25 日)。第三に、報酬カウンターが尽きたときに何が起きるかを Sanctuary が示しています。挑戦回数が残る限りアクセスは続きますが、キューブは閉じたままです(NCSOFT 公式発表、2026 年 1 月 28 日)。リソースの使い方を変える唯一の公開された誘因は、2026 年 7 月の Sprout Badge の規則です。バッジ保持者と同じグループの既存プレイヤーは、そのプレイヤーが使う Odyle Energy の半分を受け取るため、韓国サービスでは新規または復帰プレイヤーと組むことが単に許容されるのではなく報われます。NCSOFT は蓄積速度も上限もダンジョンごとの消費量も公開していないため、このページは周回計画を示しません。今日あなたに最適な Odyle Energy の周回法を提示する人は、公開された数値ではなく韓国サービスのプレイ報告に基づいています。
よくある誤解
まず何よりも、このシステムは欧米向けリリースで確認されていません。上記の事実はすべて 2026 年 1 月 28 日から 7 月 6 日の間に観察された韓国サービスを記述したもので、NCSOFT は 2026 年 10 月 5 日の欧米向けローンチにおける有無について何も公開していません。避けるべき誤解は二つあります。一つ目は "tickets have been removed" を "the limit is gone" と読むことです。パブリッシャーが言っているのは制限が移動したということで、入場は自由になり、報酬は Odyle Energy を通るようになりました。二つ目はこのシステムを 2026 年 7 月のものと日付づけることです。Odyle Energy Cubes は 1 月の時点で Sanctuary にあったので、7 月は仕組みを発明したのではなく一般化したのです。したがってあなたが支払うのは、NCSOFT がその速度を公開していないリソースです。一日に何回の報酬付き周回ができるかという主張はすべて未検証として扱い、パブリッシャーがカウンターを文書化する日、あるいはこのシステムが欧米に来るかどうかを述べる日に、このページが変わることを見込んでください。
出典
NCSOFTプレスリリース, 2026年7月6日 — ExpeditionとTranscendenceダンジョンの入場券に代わるもの — 最終確認 2026-07-06.