AION 2 GUIDES
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先行アクセス 30 September 2026

水中探索

ゲームシステム最終確認 2026-08-16韓国・台湾および西洋版
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仕組み

水中探索は、パブリッシャーがシリーズにとって新しいと明示している数少ないシステムの一つです。NCSOFT の 2025年6月4日の公式発表は "underwater exploration, a feature not present in the original" と説明しており、"not present in the original" という表現はパブリッシャー自身が線を引いているところです。飛行と同じ一文で発表されており、両者を一つの考えの部分として枠づけます。すべての方向へ、すべての地域での移動です。中身は詳述されていません。

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何が、いつ変わったか

前作の AION は上方向の垂直移動を軸に作られていました。NCSOFT の 2025年6月4日の発表はもう一方の向きを加え、率直にこう述べます。"The game offers full aerial freedom in every region, along with underwater exploration"。続けて、これは "a feature not present in the original" だと注記しています。本ページの日付時点で、パブリッシャーが公表したのはこれで全部です。水中の地域名は挙げられておらず、呼吸や深度の仕組みも説明されておらず、NCSOFT が発表したダンジョンの中に水中の内容はありません。したがって本ページはシステムの名を挙げ、そこで止めます。

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プレイを変える細部

述べられる上級者向けの実践はまだなく、そう述べることのほうが、作り出すより有用です。NCSOFT は水中探索が存在すること、シリーズにとって新しいことを発表し(公式発表、2025年6月4日)、どう機能するかは何も公表していません。深度の限界も、水中戦闘の規則も、名前のある場所もありません。今日 AION 2 の水中技術を説明するガイドは、プレイ報告か別のゲームに依っています。資料から言える構造的な一点は、水中探索と完全な飛行の自由が、すべての地域での移動についての単一の文の中で、対として発表されていることです。

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よくある誤解

ここでの誤りは遊び方ではなく期待の問題です。水中探索が発表されたのだから、独自の内容を持つ発達した柱なのだろうと想定することです。パブリッシャーが述べたのは、それが存在すること、シリーズにとって新しいことだけです(NCSOFT、2025年6月4日)。本サイトが日付を確認できた NCSOFT の発表のどれにも、水中の地域やダンジョンは現れません。ですから深さの分からない確認済みの機能として扱い、すでに使い方を説明しているガイドには懐疑的でいてください。これを軸に計画を立てる必要はありません。まさに何も確立していないからです。全ページ共通の但し書き。2026年9月30日の西側版がどの内容で始まるかを NCSOFT は発表していません。

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Source

根拠

NCSOFT press release, 4 June 2025 — a feature not present in the original — read 2025-06-04.