
飛行
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飛行は AION が記憶されているシステムであり、AION 2 はそれを、前作にあった囲いなしで受け継ぎます。NCSOFT の 2025年6月4日の公式発表はこう述べます。"The game offers full aerial freedom in every region, along with underwater exploration"。効いているのは "every region" という語です。前作の AION では飛べる場所と飛べない場所があり、どこがどちらかを知ることが遊びの一部でした。パブリッシャーが消えたと述べているのは、その制限です。飛行時間も高度の上限も消費アイテムの代償も公表されていないため、本ページはそのいずれも記しません。
何が、いつ変わったか
前作の AION は、その独自性の大きな部分を飛行に、そして同じくらい大きな部分を「飛べない場所」に置いていました。NCSOFT の 2025年6月4日の発表は AION 2 を "full aerial freedom in every region" を提供するものとして説明します。これは範囲についての記述であって仕組みの話ではありません。どこで飛べるかは述べていますが、どれだけの時間、どんな代償でとは述べていません。その限界は公表されていません。したがって AION 2 の飛行タイマーや翼のエネルギー、飛行禁止区域について読むものは、前作か、プレイ報告に由来するものであってパブリッシャーからではなく、本ページはそれを繰り返しません。
プレイを変える細部
資料から述べられる上級者向けの一点は構造的なことです。飛行と水中探索は同じ一文で並べて発表されており(NCSOFT 公式発表、2025年6月4日)、このゲームの垂直移動は両方向に、そしてすべての地域で働くということです。それが実際に何を変えるのか、接近経路、争われる空域、地域の実際の横断のしかたについては NCSOFT の記述がなく、本サイトは前作の材料でその空白を埋めません。具体的な飛行の技術を探しているなら、それを支える公式の資料はまだ存在しないと知っておいてください。
よくある誤解
最もよくある誤解は前作からそのまま持ち込まれたもので、飛行が地域ごとに与えられる特権であり、翼が役に立たない長い区間があるという思い込みです。NCSOFT の 2025年6月4日の発表は逆を述べています。"full aerial freedom in every region"。ですからパブリッシャーが発表していない飛行禁止区域を前提に経路を組み立てないでください。このシステムに何が必要かは不明です。飛行時間も、資源の消費も、解放条件も NCSOFT は公表しておらず、本ページはそれを作り出しません。正直な要約はこうです。飛行の範囲は確認済みで、その限界は未確認です。全ページ共通の但し書き。2026年9月30日の西側版がどの内容で始まるかを NCSOFT は発表していないため、確認済みのシステムであっても別の状態で届く可能性があります。
Source
NCSOFT press release, 4 June 2025 — "full aerial freedom in every region" — read 2025-06-04.