
Gladiator
© NC Corporation. All Rights Reserved.이 클래스의 역할
Gladiator는 AION 2의 근접 딜러입니다. NCSOFT의 2025년 6월 4일 공식 발표는 이를 "Powerful, wide-area skill attacks"로 요약합니다. 단일 대상을 끝까지 몰아붙이기보다, 가까운 거리에서 여러 적을 한꺼번에 때리도록 만들어진 클래스입니다. 파티에서는 몰려 있는 적이나 혼잡한 야외 전투를 위한 선택지가 되지만, 어그로를 붙잡아 두는 역할은 아닙니다. 어떤 무기를 쓰는지는 공표되지 않았으므로 이 페이지에서 밝히지 않습니다. 이곳의 모든 서술에는 날짜가 붙습니다. AION 2는 2025년 11월 19일 한국과 대만에서 서비스를 시작했고, 모든 클래스는 2026년 3월 25일에 개편되었습니다.
무엇이, 언제 바뀌었나
이 클래스에 기록된 가장 최근 변경은 2026년 3월 25일의 개편입니다(NCSOFT 공식 발표, "AION 2 Introduces Major Class Overhaul and Unveils Chaotic Abyss"). Gladiator에게 새 Stigma 스킬 "Fracturing Rush"가 주어졌습니다. 같은 발표는 모든 클래스에 한꺼번에 적용됩니다. "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five, improving overall usability", "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", 두 가지 새 방어 기제 Perfect Shield Block과 Perfect Parry의 도입, 그리고 "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills"입니다. AION 시리즈에서 이 클래스의 이전 계보는 이 페이지가 날짜를 확인할 수 있는 자료로 뒷받침되지 않으므로 여기서 주장하지 않습니다.
고급 플레이에서 중요한 것
숙련된 플레이에 가장 중요한 것은 2026년 3월 25일의 두 가지 변경입니다(NCSOFT 공식 발표, 같은 날짜). 첫째, Stigma 슬롯 상한이 다섯 개로 늘었고 "Fracturing Rush"가 그 한 자리를 다투는 새 선택지입니다. 둘째, PvP와 PvE의 피해 계산이 분리되었습니다. 즉 야외 정리로 평가한 세팅은 대인전 성능에 대해 아무것도 말해 주지 않으며, 그 반대도 마찬가지입니다. 같은 발표는 Chaotic Abyss를 도입했는데, 거기서는 "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment"이며, 한편 "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system"입니다. 밸런스 조정과 함께 공표된 수치는 없으므로 이 페이지도 수치를 제시하지 않습니다.
흔한 실수
흔한 실수는 "wide-area skill attacks"를 «어디서나 가장 높은 피해»로 읽는 것입니다. NCSOFT의 2025년 6월 4일 발표는 바로 그 표현으로 Gladiator를 설명합니다. 이는 피해가 어떻게 퍼지는지에 대한 서술이지 단일 대상을 얼마나 세게 때리는지에 대한 말이 아니며, 어느 쪽에 대해서도 퍼블리셔는 수치를 내놓지 않았습니다. 근접에서 여러 적과 동시에 싸우고 그 한가운데 서는 것을 받아들일 생각이라면 Gladiator입니다. 방어 역할을 기대하고 고르지는 마십시오. 같은 발표는 Templar에게 "Core tanking role"을 부여합니다. 그리고 2026년 3월 25일 이전에 쓰인 순위표를 근거로 고르지 마십시오. 그날 피해가 재조정되고 PvP와 PvE 계산이 분리되었으므로, 그 이전의 비교는 더 이상 같은 클래스를 설명하지 않습니다. 이 사이트의 모든 클래스 페이지에 공통된 단서가 하나 있습니다. 2026년 9월 30일 서구 서비스가 어떤 내용으로 열릴지 NCSOFT는 발표하지 않았으므로, 한국 서비스에서 관측된 밸런스가 여러분이 만날 밸런스라는 보장은 없습니다.
Source
Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — read 2026-08-16.