
Sorcerer
© NC Corporation. All Rights Reserved.이 클래스의 역할
Sorcerer는 AION 2의 순간 화력형 술사입니다. NCSOFT의 2025년 6월 4일 공식 발표는 이 클래스를 "High burst magic damage"로 요약합니다. 전투 전체에 고르게 나누는 것이 아니라 짧은 창에 몰아넣는 피해입니다. 파티에서는 몇 초 동안의 결과로 평가되는 클래스이며, 동시에 끊기거나 자리를 잃는 데 가장 취약한 클래스이기도 합니다. 어떤 무기를 쓰는지는 공표되지 않았으므로 이 페이지에서 밝히지 않습니다. 모든 클래스는 기록상 마지막 밸런스 변경인 2026년 3월 25일에 개편되었고, 이곳의 모든 서술에는 날짜가 붙습니다.
무엇이, 언제 바뀌었나
2026년 3월 25일의 개편이 이 클래스에 기록된 가장 최근 변경입니다(NCSOFT 공식 발표, 같은 날짜). Sorcerer에게 새 Stigma 스킬 "Hibernation"이 주어졌습니다. 같은 발표는 모든 클래스에 적용됩니다. "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", 두 가지 새 방어 기제 Perfect Shield Block과 Perfect Parry의 도입, 그리고 "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills"입니다. 순간 화력형 클래스에서는 마지막 항목을 기억해 둘 필요가 있습니다. AION 시리즈에서 이 클래스의 이전 계보는 이 페이지가 날짜를 확인할 수 있는 자료로 뒷받침되지 않습니다.
고급 플레이에서 중요한 것
순간 화력으로 정의되는 클래스에게 구조적 변경은 2026년 3월 25일의 PvP·PvE 피해 계산 분리입니다(NCSOFT 공식 발표, 같은 날짜). 몬스터를 상대로 측정한 화력의 창과 플레이어를 상대로 측정한 같은 창은 이제 서로 다른 계산이며, 어느 쪽 수치도 공표되지 않았습니다. 같은 날 발표된 두 가지 방어 기제 Perfect Shield Block과 Perfect Parry는 그 거래의 반대편에 서서, 순간 화력이 뚫어야 할 것을 바꿉니다. 다섯 개의 Stigma 슬롯은 세팅의 폭을 넓히고 "Hibernation"이 이 클래스의 새 선택지입니다. 같은 발표는 Chaotic Abyss를 도입했는데, 거기서는 "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment"이며, 한편 "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system"입니다.
흔한 실수
흔한 실수는 그 피해가 언제 꽂히는지를 재지 않고 크기만 보고 Sorcerer를 고르는 것입니다. 퍼블리셔의 표현은 "High burst magic damage"입니다(NCSOFT 발표, 2025년 6월 4일). 순간 화력은 결과의 형태를 가리키는 말이지 총량이 아니며, 둘 중 어느 것에 대해서도 NCSOFT는 수치를 내놓지 않았습니다. 짧은 창에서 전투가 결정되기를 바라고 그 사이에는 취약해도 괜찮다면 Sorcerer입니다. 꾸준하고 안전한 결과를 기대하고 고르지는 마십시오. 그리고 2026년 3월 25일 이전에 쓰인 비교는 조심하십시오. 그날 두 가지 방어 기제 Perfect Shield Block과 Perfect Parry가 더해졌고 PvP와 PvE의 피해 계산이 분리되었습니다. 셋 다 순간 화력형 클래스에 곧바로 닿는 변경입니다. 이곳의 모든 클래스 페이지와 마찬가지로, 2026년 9월 30일 서구 서비스가 어떤 내용으로 열릴지 NCSOFT는 발표하지 않았습니다.
Source
Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — read 2026-08-16.