
Sorcerer
© NC Corporation. All Rights Reserved.Что делает этот класс
Sorcerer — заклинатель всплеска урона в AION 2. Официальное объявление NCSOFT от 4 июня 2025 года сводит класс к формуле "High burst magic damage": урон, сосредоточенный в коротких окнах, а не распределённый ровно по всему бою. В группе это делает его классом, которого судят по нескольким секундам, и одновременно самым уязвимым к прерыванию или к неудачной позиции. NCSOFT не публиковал, каким оружием он пользуется, поэтому эта страница его не называет. Все классы были переработаны 25 марта 2026 года — это последнее зафиксированное изменение баланса, и каждое утверждение здесь несёт свою дату.
Что изменилось и когда
Переработка 25 марта 2026 года — самое недавнее зафиксированное изменение для этого класса (официальное объявление NCSOFT, та же дата). Она дала Sorcerer новое умение Stigma, "Hibernation". То же объявление касалось всех классов: "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", были введены две новые защитные механики — Perfect Shield Block и Perfect Parry — и "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". Последний пункт стоит держать в голове, когда речь о классе всплеска. Более раннюю историю класса в серии AION не покрывает ни один источник, который эта страница могла бы датировать.
Что важно на высоком уровне игры
Для класса, определяемого всплеском, структурное изменение — это разделение расчётов урона PvP и PvE 25 марта 2026 года (официальное объявление NCSOFT, та же дата): окно всплеска, измеренное на монстре, и то же окно, измеренное на игроке, теперь два разных расчёта, и цифр ни для одного из них NCSOFT не публиковал. Две новые защитные механики, объявленные в тот же день, Perfect Shield Block и Perfect Parry, стоят по другую сторону этого обмена и меняют то, что всплеску приходится пробивать. Пять ячеек Stigma расширяют сборку, и "Hibernation" — новый вариант класса. То же объявление представило Chaotic Abyss, где "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", тогда как "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system".
Классическая ошибка
Классическая ошибка — выбирать Sorcerer по величине урона, не взвесив, когда этот урон приходит. Формулировка самого издателя — "High burst magic damage" (объявление NCSOFT, 4 июня 2025 года): всплеск описывает форму отдачи, а не её сумму, и цифр ни по тому, ни по другому NCSOFT не публиковал. Выбирайте Sorcerer, если хотите, чтобы бои решались в коротких окнах, и готовы быть хрупким между ними. Не берите его в расчёте на ровную и безопасную отдачу и осторожно относитесь к любым сравнениям, написанным до 25 марта 2026 года: в тот день добавились две защитные механики, Perfect Shield Block и Perfect Parry, и были разделены расчёты урона PvP и PvE — три изменения, которые все ложатся прямо на класс всплеска. Как и на всех страницах классов здесь: NCSOFT не объявлял, какое содержание откроется на западном запуске 30 сентября 2026 года.
Source
Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — read 2026-08-16.