
Sorcerer
© NC Corporation. All Rights Reserved.O que esta classe faz
O Sorcerer é o conjurador explosivo de AION 2. O anúncio oficial da NCSOFT de 4 de junho de 2025 resume a classe como "High burst magic damage": dano concentrado em janelas curtas, e não espalhado de maneira uniforme ao longo de uma luta. Num grupo, isso faz dela uma classe julgada pelo que faz em poucos segundos, o que também a torna a mais sensível a ser interrompida ou pega fora de posição. A NCSOFT não publicou qual arma ela usa, então esta página não nomeia nenhuma. Todas as classes foram revisadas em 25 de março de 2026, a última mudança de equilíbrio registrada, e cada afirmação aqui traz sua data.
O que mudou, e quando
A revisão de 25 de março de 2026 é a mudança mais recente registrada para esta classe (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data). Ela deu ao Sorcerer uma nova habilidade Stigma, "Hibernation". O mesmo anúncio se aplicou a todas as classes: "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", duas novas mecânicas defensivas foram introduzidas — Perfect Shield Block e Perfect Parry — e "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". Esse último ponto é o que convém ter em mente numa classe explosiva. A linhagem anterior da classe na série AION não é coberta por nenhuma fonte que esta página possa datar.
O que importa no jogo avançado
Para uma classe definida pela explosão, a separação dos cálculos de dano de PvP e PvE em 25 de março de 2026 é a mudança estrutural (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data): uma janela de explosão medida contra um monstro e a mesma janela medida contra um jogador agora são dois cálculos diferentes, e a NCSOFT não publicou números para nenhum dos dois. As duas novas mecânicas defensivas anunciadas naquele dia, Perfect Shield Block e Perfect Parry, ficam do outro lado dessa troca e mudam o que uma explosão precisa atravessar. Cinco espaços de Stigma ampliam a construção, com "Hibernation" como a nova opção da classe. O mesmo anúncio introduziu o Chaotic Abyss, onde "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", enquanto "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system".
O erro clássico
O erro clássico é escolher o Sorcerer pelo tamanho do dano sem pesar quando esse dano cai. A formulação da própria distribuidora é "High burst magic damage" (anúncio da NCSOFT, 4 de junho de 2025): explosão descreve o formato do resultado, não o total, e a NCSOFT não publicou números sobre nenhum dos dois. Então escolha o Sorcerer se quiser lutas decididas em janelas curtas e estiver disposto a ser frágil entre elas. Não o escolha esperando desempenho constante e seguro, e tenha cuidado com qualquer comparação escrita antes de 25 de março de 2026: aquele dia acrescentou duas novas mecânicas defensivas, Perfect Shield Block e Perfect Parry, e separou os cálculos de dano de PvP e PvE — três mudanças que caem diretamente sobre uma classe explosiva. Como em todas as páginas de classe daqui: a NCSOFT não anunciou que conteúdo abre no lançamento ocidental de 30 de setembro de 2026.
Source
Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — read 2026-08-16.