AION 2 GUIDES
Русский
Ранний доступ 30 сентября 2026 г.

Templar

КлассыПроверено 2026-09-05Корея, Тайвань и западный релиз
Созданная иллюстрация
01

Что делает этот класс

Templar — танк AION 2. Официальное объявление NCSOFT от 4 июня 2025 года даёт ему именно этими словами "Core tanking role": класс, чья работа — держать фронт и принимать то, что группа принять не может. Это единственный класс в составе, чья ценность не измеряется уроном, и тот, чьё отсутствие группа замечает сразу. NCSOFT не публиковала, какое оружие использует класс, поэтому страница его не называет. Каждое утверждение датировано: AION 2 запустился в Корее и на Тайване 19 ноября 2025 года, все классы были переработаны 25 марта 2026 года, а 4 сентября 2026 года корейский сервис получил пересмотр баланса классов — самый длинный список изменений среди всех классов в тот день.

02

Что изменилось и когда

Переработка 25 марта 2026 года — последняя полная переработка этого класса в записи (официальное объявление NCSOFT, та же дата). Она дала Templar новый навык Stigma, "Battlefield Banner". Два общих изменения, объявленных в тот день, прямо касаются танкования: введены две новые защитные механики, Perfect Shield Block и Perfect Parry, и "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window". Кроме того, "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", и "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". Более узкое изменение последовало на корейском сервисе: пересмотр баланса классов, объявленный официальным уведомлением AION2 3 сентября 2026 года и применённый с обслуживанием 4 сентября 2026 года. Для Templar, записанного в этом уведомлении как 수호성, это самый длинный список среди всех классов. Навык 방패 강타 становится применимым в движении, с переработанной анимацией. Одна группа ударов получает +20% урона в PvE, а её четвёртая специализация теперь сокращает перезарядку навыка 비호의 일격 вместо навыка 징벌; вторая группа теряет 7% урона в PvP; навык 심판 получает +5% в PvE, теряет 7% в PvP и теперь активируется в неуязвимости. Бафф 집행자, связанный с 징벌, длится 20 секунд вместо 10, а навык 징벌 теряет 10% урона в PvE, а перезарядка 비호의 일격 растёт с 25 до 30 секунд. Уведомление существует только на корейском, поэтому здесь из него ничего не цитируется, и оно касается корейского сервиса, а не западного запуска. Прежняя линия класса в серии AION не покрыта ни одним источником, который эта страница может датировать.

03

Что важно на высоком уровне игры

Внимательно читать стоит защитную половину объявления от 25 марта 2026 года (официальное объявление NCSOFT, та же дата). Perfect Shield Block и Perfect Parry введены как новые механики, а "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", то есть защитные откаты, которые раньше выстраивались подряд, теперь приходится разносить во времени. Пять ячеек Stigma дают больше места, чтобы нести одновременно и защитный, и вспомогательный вариант, и "Battlefield Banner" — новый кандидат класса. То же объявление представило Chaotic Abyss, где "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", тогда как "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system". Значений для этих механик NCSOFT не публиковал, поэтому здесь их нет.

04

Классическая ошибка

Классическая ошибка — выбрать Templar потому, что "танк всегда найдёт группу", а потом обнаружить, что в одиночку класс медленный. Описание самого издателя узкое, и его стоит понимать буквально: объявление NCSOFT от 4 июня 2025 года отводит ему "Core tanking role" и ничего не говорит об игре в одиночку, а там, где издатель молчит, эта страница пробел не заполняет. Если вам нужен класс, созданный для одиночной игры, то же объявление указывает в другую сторону: оно описывает Spiritmaster как "Optimized for solo play". Выбирайте Templar, если хотите, чтобы группа зависела от вас, и если удерживать бой — именно та часть, которая вам нравится. Не судите о нём по рейтингам, написанным до 25 марта 2026 года: в тот день появились две новые защитные механики и было ограничено последовательное применение эффектов Immune и Immortal, так что старые сравнения описывают другой класс. И помните оговорку, общую для всех страниц классов: NCSOFT не объявлял, с каким содержанием откроется западный ранний доступ 30 сентября 2026 года.

05

Источник

Доказательство

Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — Проверено 2026-08-16.