
Gladiator
Созданная иллюстрацияЧто делает этот класс
Gladiator — класс ближнего боя, наносящий урон, в AION 2. Официальное объявление NCSOFT от 4 июня 2025 года описывает его так: "Powerful, wide-area skill attacks" — класс, построенный на том, чтобы бить нескольких противников сразу вблизи, а не сводить одну цель. В группе это делает его выбором для скоплений врагов и для тесных схваток в открытом мире, но не для удержания внимания противника. NCSOFT не публиковал, каким оружием пользуется класс, поэтому эта страница его не называет. Каждое утверждение здесь несёт свою дату: AION 2 вышел в Корее и на Тайване 19 ноября 2025 года, а все классы были переработаны 25 марта 2026 года.
Что изменилось и когда
Одна из документированных вех для этого класса — переработка 25 марта 2026 года (официальное объявление NCSOFT, "AION 2 Introduces Major Class Overhaul and Unveils Chaotic Abyss"). Она дала Gladiator новое умение Stigma, "Fracturing Rush". То же объявление изменило кое-что сразу для всех классов: "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five, improving overall usability", "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", были введены две новые защитные механики — Perfect Shield Block и Perfect Parry — и "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". Более раннюю историю класса в серии AION не покрывает ни один источник, который эта страница могла бы датировать, поэтому здесь она не утверждается. Официальная корейская заметка об обновлении 2 сентября 2026 года фиксирует более позднее исправление для Gladiator (검성): некоторые пассивные эффекты не срабатывали при активных усилениях Stigma низких уровней. Названы 보호의 갑옷, 노련한 반격 и 살기 파열. Это исправления корейского сервиса; заметка не подтверждает их доступность при западном запуске.
Что важно на высоком уровне игры
Для продвинутой игры важнее всего два изменения от 25 марта 2026 года (официальное объявление NCSOFT, та же дата). Первое: максимальное число ячеек Stigma расширено до пяти, и "Fracturing Rush" — новый претендент на одну из них. Второе: расчёты урона в PvP и PvE разделены, а значит сборка, оценённая по зачистке открытого мира, ничего не говорит о том, как она проявит себя против игроков, и наоборот. То же объявление представило Chaotic Abyss, где "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", тогда как "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system". Вместе с правкой баланса NCSOFT не опубликовал ни одной цифры, поэтому эта страница их не приводит.
Классическая ошибка
Классическая ошибка — читать "wide-area skill attacks" как "больше всего урона везде". Объявление NCSOFT от 4 июня 2025 года описывает Gladiator ровно этой формулировкой: это утверждение о том, как его урон распределяется, а не о том, насколько сильно он бьёт по одной цели, и никаких цифр издатель не публиковал ни в ту, ни в другую сторону. Выбирайте Gladiator, если хотите драться сразу с несколькими противниками вблизи и готовы оказаться в самой гуще. Не выбирайте его в расчёте на роль танка: то же объявление отдаёт Templar "Core tanking role". И не выбирайте его на основании рейтингов, написанных до 25 марта 2026 года: в тот день урон был перебалансирован, а расчёты PvP и PvE разделены, так что прежние сравнения описывают уже не тот же класс. Одна оговорка касается всех страниц классов на этом сайте: NCSOFT не объявлял, с каким содержанием откроется западный ранний доступ 30 сентября 2026 года, поэтому баланс, наблюдаемый на корейском сервисе, может отличаться от того, что вы встретите.
Источник
Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — Проверено 2026-08-16.