AION 2 GUIDES
日本語
先行アクセス 30 September 2026

Assassin

クラス最終確認 2026-08-16韓国・台湾および西洋版
© NC Corporation. All Rights Reserved.
01

このクラスの役割

Assassin は AION 2 の精密近接クラスです。NCSOFT の 2025年6月4日の公式発表は "Precision-based melee specialist" と説明しています。群れを叩くのではなく、単体への仕事と位置取りを指す表現です。パーティでは、部屋を一掃するためではなく、優先目標を一つ消すために連れて行くクラスです。使用武器は公表されていないため、本ページでは記しません。記述はすべて日付を伴います。AION 2 は 2025年11月19日に韓国と台湾でサービスを開始し、全クラスは 2026年3月25日に改編されました。これが記録上最後のバランス変更です。

02

何が、いつ変わったか

2026年3月25日の改編がこのクラスの最新の変更です(NCSOFT 公式発表、同日)。Assassin に新しい Stigma スキル "Shadowstep" が与えられました。同日発表の全体変更もここに及びます。"The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five"、"Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window"、新たな防御機構 Perfect Shield Block と Perfect Parry の導入、そして "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills"。AION シリーズにおけるこのクラスのそれ以前の系譜は、本ページが日付を確認できる資料に基づかないため、ここでは主張しません。

03

上級プレイで重要なこと

2026年3月25日の PvP と PvE のダメージ分離は、このクラスにとって多くのクラス以上に重要です(NCSOFT 公式発表、同日)。精密近接クラスはほぼ単体への働きだけで評価されますが、その日以降、対プレイヤーと対モンスターは別々の計算になったからです。五つの Stigma スロットは構成の幅を広げ、"Shadowstep" がその新しい選択肢です。同じ発表は Chaotic Abyss を導入し、そこでは "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment" とされ、一方 "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system" とされています。バランス調整に数値は公表されていないため、本ページも数値を示しません。

04

よくある間違い

よくある誤りは、生の火力を求めて Assassin を選び、このクラスが見返りの前にまず位置取りを要求すると気づくことです。手がかりはパブリッシャーの表現にあります。NCSOFT の 2025年6月4日の発表は "Precision-based melee specialist" と呼んでおり、精密さはプレイヤーへの要求であって、ダメージの約束ではありません。目標を一つ選んでそこへ到達したい、正しい位置を取ることが戦闘の楽しみだというなら Assassin です。群れの掃討のために選ばないでください。同じ発表は Gladiator に "Powerful, wide-area skill attacks" を与えています。そして 2026年3月25日より前のティア表で選ばないでください。その日に PvP と PvE のダメージ計算が分離され、単体火力こそがその変更の影響を最も受けるからです。全クラスページ共通の但し書き。2026年9月30日の西側版がどの内容で始まるかを NCSOFT は発表していません。

05

Source

根拠

Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — read 2026-08-16.