AION 2 GUIDES
Português (BR)
Acesso antecipado 30 de setembro de 2026

Assassino

ClassesVerificado em 2026-09-05Coreia, Taiwan e o lançamento ocidental
Ilustração gerada
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O que esta classe faz

O Assassino é a classe de precisão corpo a corpo de AION 2. O anúncio oficial da NCSOFT de 4 de junho de 2025 o descreve como um "Precision-based melee specialist", uma formulação que aponta para trabalho de alvo único e posicionamento, e não para acertar multidões. Num grupo, é a classe que você leva para apagar um alvo prioritário, não para limpar uma sala. A NCSOFT não publicou qual arma a classe usa, então esta página não nomeia nenhuma. Cada afirmação aqui traz sua data: AION 2 foi lançado na Coreia e em Taiwan em 19 de novembro de 2025, e todas as classes foram revisadas em 25 de março de 2026.

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O que mudou, e quando

A revisão de 25 de março de 2026 é um marco documentado para esta classe (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data). Ela deu ao Assassino uma nova habilidade Stigma, "Shadowstep". As mudanças gerais anunciadas naquele dia também valem aqui: "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", duas novas mecânicas defensivas foram introduzidas — Perfect Shield Block e Perfect Parry — e "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". A linhagem anterior da classe na série AION não é coberta por nenhuma fonte que esta página possa datar, então não é afirmada aqui. Um aviso posterior de ajustes de classes, publicado em 3 de setembro de 2026 e aplicado na manutenção coreana de 4 de setembro, modifica Assassino (살성). A recarga básica de 환영 분신 cai de 120 para 90 segundos. Sua quarta especialização troca uma redução de recarga de 30 segundos por 50% de chance de dano adicional em acertos críticos durante sua duração. A passiva 기습 자세 também recebe uma correção de ativação durante a invulnerabilidade. Essas mudanças não determinam o equilíbrio do lançamento ocidental.

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O que importa no jogo avançado

A separação do dano de PvP e PvE em 25 de março de 2026 importa mais para esta classe do que para a maioria (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data), porque uma classe de precisão corpo a corpo é julgada quase inteiramente pelo que faz a um alvo único, e depois daquela data o que ela faz a um jogador e o que faz a um monstro são dois cálculos diferentes. Cinco espaços de Stigma ampliam a construção, e "Shadowstep" é a nova opção entre eles. O mesmo anúncio introduziu o Chaotic Abyss, onde "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", enquanto "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system". A NCSOFT não divulgou números junto do ajuste de equilíbrio, então esta página não afirma nenhum.

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O erro clássico

O erro clássico é escolher o Assassino pelo dano bruto e descobrir que a classe exige posicionamento antes de devolver qualquer coisa. A formulação da distribuidora é a pista: o anúncio da NCSOFT de 4 de junho de 2025 o chama de "Precision-based melee specialist", e precisão é uma exigência ao jogador, não uma promessa sobre dano. Então escolha o Assassino se quiser escolher um alvo e alcançá-lo, e se acertar sua posição for a parte do combate que você aprecia. Não o escolha para limpar aglomerados — o mesmo anúncio dá ao Gladiador "Powerful, wide-area skill attacks" — e não o escolha por nenhuma lista de níveis escrita antes de 25 de março de 2026, já que os cálculos de dano de PvP e PvE foram separados naquele dia e o desempenho em alvo único é exatamente o que essa mudança afeta. Como em todas as páginas de classe daqui: a NCSOFT não anunciou que conteúdo abre no acesso antecipado ocidental de 30 de setembro de 2026.

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Fonte

A prova

Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — Verificado em 2026-08-16.NCSOFT — Fonte — Verificado em 2026-09-05.