AION 2 GUIDES
Português (BR)
Acesso antecipado 30 September 2026

Assassin

ClassesVerificado em 2026-08-16Coreia, Taiwan e o lançamento ocidental
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O que esta classe faz

O Assassin é a classe de precisão corpo a corpo de AION 2. O anúncio oficial da NCSOFT de 4 de junho de 2025 o descreve como um "Precision-based melee specialist", uma formulação que aponta para trabalho de alvo único e posicionamento, e não para acertar multidões. Num grupo, é a classe que você leva para apagar um alvo prioritário, não para limpar uma sala. A NCSOFT não publicou qual arma a classe usa, então esta página não nomeia nenhuma. Cada afirmação aqui traz sua data: AION 2 foi lançado na Coreia e em Taiwan em 19 de novembro de 2025, e todas as classes foram revisadas em 25 de março de 2026, a última mudança de equilíbrio registrada.

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O que mudou, e quando

A revisão de 25 de março de 2026 é a mudança mais recente registrada para esta classe (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data). Ela deu ao Assassin uma nova habilidade Stigma, "Shadowstep". As mudanças gerais anunciadas naquele dia também valem aqui: "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", duas novas mecânicas defensivas foram introduzidas — Perfect Shield Block e Perfect Parry — e "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". A linhagem anterior da classe na série AION não é coberta por nenhuma fonte que esta página possa datar, então não é afirmada aqui.

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O que importa no jogo avançado

A separação do dano de PvP e PvE em 25 de março de 2026 importa mais para esta classe do que para a maioria (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data), porque uma classe de precisão corpo a corpo é julgada quase inteiramente pelo que faz a um alvo único, e depois daquela data o que ela faz a um jogador e o que faz a um monstro são dois cálculos diferentes. Cinco espaços de Stigma ampliam a construção, e "Shadowstep" é a nova opção entre eles. O mesmo anúncio introduziu o Chaotic Abyss, onde "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", enquanto "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system". A NCSOFT não divulgou números junto do ajuste de equilíbrio, então esta página não afirma nenhum.

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O erro clássico

O erro clássico é escolher o Assassin pelo dano bruto e descobrir que a classe exige posicionamento antes de devolver qualquer coisa. A formulação da distribuidora é a pista: o anúncio da NCSOFT de 4 de junho de 2025 o chama de "Precision-based melee specialist", e precisão é uma exigência ao jogador, não uma promessa sobre dano. Então escolha o Assassin se quiser escolher um alvo e alcançá-lo, e se acertar sua posição for a parte do combate que você aprecia. Não o escolha para limpar aglomerados — o mesmo anúncio dá ao Gladiator "Powerful, wide-area skill attacks" — e não o escolha por nenhuma lista de níveis escrita antes de 25 de março de 2026, já que os cálculos de dano de PvP e PvE foram separados naquele dia e o desempenho em alvo único é exatamente o que essa mudança afeta. Como em todas as páginas de classe daqui: a NCSOFT não anunciou que conteúdo abre no lançamento ocidental de 30 de setembro de 2026.

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Source

A prova

Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — read 2026-08-16.