AION 2 GUIDESAccès anticipé 30 September 2026

Assassin

ClassesVérifié le 2026-08-16Corée, Taïwan et la sortie occidentale
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Ce que fait cette classe

L’Assassin est la classe de précision au corps à corps d’AION 2. L’annonce officielle de NCSOFT du 4 juin 2025 la décrit comme un "Precision-based melee specialist" — une formulation qui pointe vers le travail sur cible unique et le placement, plutôt que vers les groupes d’ennemis. En groupe, c’est la classe qu’on amène pour supprimer une cible prioritaire, pas pour nettoyer une salle. NCSOFT n’a pas publié quelle arme la classe utilise, donc cette page n’en nomme aucune. Chaque affirmation porte ici sa date : AION 2 est sorti en Corée et à Taïwan le 19 novembre 2025, et toutes les classes ont été revues le 25 mars 2026, dernier changement d’équilibrage enregistré.

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Ce qui a changé, et quand

La refonte du 25 mars 2026 est le changement le plus récent enregistré pour cette classe (annonce officielle NCSOFT, même date). Elle a donné à l’Assassin une nouvelle compétence Stigma, "Shadowstep". Les changements généraux annoncés ce jour-là s’appliquent ici aussi : "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", deux nouvelles mécaniques défensives ont été introduites — Perfect Shield Block et Perfect Parry — et "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". La filiation plus ancienne de la classe dans la série AION n’est couverte par aucune source que cette page puisse dater, elle n’est donc pas affirmée ici.

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Ce qui compte en jeu avancé

La séparation des dégâts PvP et PvE du 25 mars 2026 compte davantage pour cette classe que pour la plupart (annonce officielle NCSOFT, même date), parce qu’une classe de précision au corps à corps se juge presque entièrement sur ce qu’elle fait à une cible — et qu’après cette date, ce qu’elle fait à un joueur et ce qu’elle fait à un monstre relèvent de deux calculs différents. Cinq emplacements Stigma élargissent le build, et "Shadowstep" est la nouvelle option parmi eux. La même annonce a introduit Chaotic Abyss, où "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", tandis que "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system". NCSOFT n’a diffusé aucun chiffre avec cette passe d’équilibrage, cette page n’en indique donc aucun.

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L’erreur classique

L’erreur classique consiste à choisir l’Assassin pour ses dégâts bruts et à découvrir que la classe exige un placement avant de rendre quoi que ce soit. La formulation de l’éditeur est l’indice : l’annonce de NCSOFT du 4 juin 2025 en fait un "Precision-based melee specialist", et la précision est une exigence envers le joueur, pas une promesse de dégâts. Prenez donc l’Assassin si vous voulez choisir une cible et l’atteindre, et si placer correctement votre personnage est la partie du combat qui vous plaît. Ne le prenez pas pour nettoyer des packs — la même annonce donne au Gladiator "Powerful, wide-area skill attacks" — et ne le prenez pas sur la foi d’un classement écrit avant le 25 mars 2026, puisque les calculs de dégâts PvP et PvE ont été séparés ce jour-là et que les dégâts sur cible unique sont précisément ce que ce changement affecte. Comme sur toutes les pages de classes d’ici : NCSOFT n’a pas annoncé quel contenu ouvre le lancement occidental du 30 septembre 2026.

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Source

La preuve

Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — read 2026-08-16.