AION 2 GUIDES
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先行アクセス 2026年9月30日

Templar

クラス最終確認 2026-09-05韓国・台湾および西洋版
生成イラスト
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このクラスの役割

Templar は AION 2 のタンクです。NCSOFT の 2025 年 6 月 4 日の公式発表は、そのままの言葉で "Core tanking role" を与えています。前線を支え、グループが受けきれないものを受け止めるクラスです。だからこそ編成の中で唯一、価値がダメージで測られないクラスであり、欠けるとグループがすぐに気づくクラスでもあります。NCSOFT はどの武器を使うかを公開していないため、このページも武器名を挙げません。各記述は日付を伴います。AION 2 は 2025 年 11 月 19 日に韓国と台湾で開始され、全クラスは 2026 年 3 月 25 日に改修され、韓国サービスは 2026 年 9 月 4 日にクラスケアの調整を受けました。その日、全クラス中で最も長い変更リストです。

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何が、いつ変わったか

2026 年 3 月 25 日の改修が、このクラスにとって記録上最後の全面改修です(NCSOFT 公式発表、同日)。Templar には新しい Stigma スキル "Battlefield Banner" が与えられました。同日に発表された全般的な変更のうち二つはタンク役に直接関わります。Perfect Shield Block と Perfect Parry という二つの新しい防御メカニクスが導入され、"Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window" とされました。あわせて "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five" とされ、"PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills" とされています。より限定的な変更が韓国サービスで続きました。2026 年 9 月 3 日の AION2 公式告知で予告され、2026 年 9 月 4 日のメンテナンスで適用されたクラスケアです。その告知で 수호성 と書かれる Templar は、全クラス中で最も長いリストです。スキル 방패 강타 は移動中に使えるようになり、モーションが改善されます。ある一群の打撃は PvE ダメージが 20% 上がり、その第四特化は 징벌 ではなく 비호의 일격 の再使用時間を短縮するようになります。別の一群は PvP ダメージが 7% 下がり、スキル 심판 は PvE で 5% 上がり、PvP で 7% 下がり、無敵状態でも発動するようになります。징벌 に関連するバフ 집행자 の持続は 10 秒から 20 秒になり、スキル 징벌 の PvE ダメージは 10% 下がり、비호의 일격 の再使用時間は 25 秒から 30 秒に延びます。告知は韓国語のみで存在するため、ここでは何も引用していません。また韓国サービスに関するもので、欧米向けローンチとは関係ありません。AION シリーズ全体におけるこのクラスの以前の系譜は、このページが日付を示せる資料では扱われていません。

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上級プレイで重要なこと

2026年3月25日の発表の防御側の半分を丁寧に読むべきです(NCSOFT 公式発表、同日)。Perfect Shield Block と Perfect Parry が新機構として導入され、"Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window" となりました。つまり以前は連続して重ねられた防御用のクールダウンを、間隔を空けて使う必要があります。五つの Stigma スロットは、防御用と汎用の両方を同時に持つ余地を広げ、"Battlefield Banner" がその新しい候補です。同じ発表は Chaotic Abyss を導入し、そこでは "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment" とされ、一方 "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system" とされています。これらの機構の数値は公表されていないため、ここには記しません。

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よくある間違い

よくある誤りは「盾役ならパーティに困らない」という理由で Templar を選び、そのあと単独では遅いと気づくことです。パブリッシャー自身の説明は狭く、文字どおりに受け取る価値があります。NCSOFT の 2025年6月4日の発表は "Core tanking role" を割り当て、単独での性能については何も述べていません。そしてパブリッシャーが沈黙しているところを、本ページは埋めません。単独向けに作られたクラスが欲しいなら、同じ発表が別の方向を指しています。Spiritmaster を "Optimized for solo play" と説明しています。パーティに頼られたい、戦いを支えることが楽しいというなら Templar です。2026年3月25日より前の順位付けで判断しないでください。その日に二つの防御機構が加わり、Immune と Immortal の連続使用が制限されたため、古い比較は別のクラスを描いています。そして全クラスページ共通の但し書き。2026年9月30日に先行アクセスが始まる西側版がどの内容で始まるかを NCSOFT は発表していません。

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出典

根拠

Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — 最終確認 2026-08-16.