
Templário
Ilustração geradaO que esta classe faz
O Templário é o tanque de AION 2. O anúncio oficial da NCSOFT de 4 de junho de 2025 lhe dá, com essas palavras, o "Core tanking role": a classe cujo trabalho é segurar a frente e aguentar o que o grupo não consegue. Isso faz dela a única classe do elenco cujo valor não se mede em dano, e aquela cuja falta um grupo nota de imediato. A NCSOFT não publicou qual arma a classe usa, então esta página não nomeia nenhuma. Cada afirmação traz sua data: AION 2 foi lançado na Coreia e em Taiwan em 19 de novembro de 2025, todas as classes foram reformuladas em 25 de março de 2026, e o serviço coreano recebeu um ajuste de classes em 4 de setembro de 2026, a lista de mudanças mais longa de todas as classes naquele dia.
O que mudou, e quando
A reformulação de 25 de março de 2026 é a última reformulação completa registrada para esta classe (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data). Ela deu ao Templário uma nova habilidade Stigma, "Battlefield Banner". Duas das mudanças gerais anunciadas naquele dia afetam diretamente o tanque: duas novas mecânicas defensivas foram introduzidas, Perfect Shield Block e Perfect Parry, e "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window". Ao lado disso, "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", e "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". Uma mudança mais estreita se seguiu no serviço coreano: um ajuste de classes, anunciado por um aviso oficial do AION2 em 3 de setembro de 2026 e aplicado com a manutenção de 4 de setembro de 2026. Para o Templário, escrito 수호성 nesse aviso, é a lista mais longa de todas as classes. A habilidade escrita 방패 강타 passa a poder ser usada em movimento, com animação retrabalhada. Uma família de golpes ganha 20% de dano PvE, e sua quarta especialização agora encurta a recarga da habilidade escrita 비호의 일격 em vez da escrita 징벌; uma segunda família perde 7% de dano PvP; a habilidade escrita 심판 ganha 5% em PvE, perde 7% em PvP e agora ativa enquanto invulnerável. O bônus 집행자 associado a 징벌 dura 20 segundos em vez de 10, enquanto a habilidade 징벌 perde 10% de dano PvE, e a recarga de 비호의 일격 sobe de 25 para 30 segundos. O aviso existe apenas em coreano, então nada dele é citado aqui, e ele diz respeito ao serviço coreano, não ao lançamento ocidental. A linhagem anterior da classe na série AION não é coberta por nenhuma fonte que esta página possa datar.
O que importa no jogo avançado
A metade defensiva do anúncio de 25 de março de 2026 é a parte a ler com atenção (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data). Perfect Shield Block e Perfect Parry foram introduzidas como novas mecânicas, e "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", ou seja, tempos de recarga defensivos que antes eram encadeados agora precisam ser espaçados. Cinco espaços de Stigma dão mais espaço para levar tanto uma opção defensiva quanto uma de utilidade, e "Battlefield Banner" é a nova candidata da classe. O mesmo anúncio introduziu o Chaotic Abyss, onde "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", enquanto "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system". A NCSOFT não publicou valores para nenhuma dessas mecânicas, então nenhum é afirmado aqui.
O erro clássico
O erro clássico é escolher o Templário porque "tanque sempre acha grupo", e depois achar a classe lenta jogando sozinho. A descrição da própria distribuidora é estreita e vale tomar ao pé da letra: o anúncio da NCSOFT de 4 de junho de 2025 lhe atribui o "Core tanking role" e não diz nada sobre desempenho solo, e onde a distribuidora se cala, esta página não preenche a lacuna. Se você quer uma classe feita para jogar sozinho, o mesmo anúncio aponta outro caminho: descreve o Espiritualista como "Optimized for solo play". Escolha o Templário se quiser que o grupo dependa de você e se segurar uma luta inteira for a parte que você aprecia. Não o julgue por nenhuma classificação escrita antes de 25 de março de 2026: duas novas mecânicas defensivas chegaram naquele dia e o uso consecutivo dos efeitos Immune e Immortal foi restringido, então comparações antigas descrevem outra classe. E note a ressalva que vale para todas as páginas de classe aqui: a NCSOFT não anunciou com que conteúdo o acesso antecipado ocidental de 30 de setembro de 2026 vai abrir.
Fonte
Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — Verificado em 2026-08-16.NCSOFT — Fonte — Verificado em 2026-09-05.