
Templar
© NC Corporation. All Rights Reserved.O que esta classe faz
O Templar é o tanque de AION 2. O anúncio oficial da NCSOFT de 4 de junho de 2025 lhe dá o "Core tanking role" nessas palavras: a classe cujo trabalho é segurar a frente e aguentar o que o grupo não aguenta. Isso faz dela a única classe do elenco cujo valor não se mede em dano, e a que um grupo percebe na hora quando falta. A NCSOFT não publicou qual arma a classe usa, então esta página não nomeia nenhuma. Cada afirmação aqui traz sua data: AION 2 foi lançado na Coreia e em Taiwan em 19 de novembro de 2025, e todas as classes foram revisadas em 25 de março de 2026.
O que mudou, e quando
A revisão de 25 de março de 2026 é a mudança mais recente registrada para esta classe (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data). Ela deu ao Templar uma nova habilidade Stigma, "Battlefield Banner". Duas das mudanças gerais anunciadas naquele dia dizem respeito diretamente ao trabalho de tanque: duas novas mecânicas defensivas foram introduzidas, Perfect Shield Block e Perfect Parry, e "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window". Junto delas, "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", e "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". A linhagem anterior da classe na série AION não é coberta por nenhuma fonte que esta página possa datar.
O que importa no jogo avançado
A metade defensiva do anúncio de 25 de março de 2026 é a parte a ler com atenção (anúncio oficial da NCSOFT, mesma data). Perfect Shield Block e Perfect Parry foram introduzidas como novas mecânicas, e "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window", ou seja, tempos de recarga defensivos que antes eram encadeados agora precisam ser espaçados. Cinco espaços de Stigma dão mais espaço para levar tanto uma opção defensiva quanto uma de utilidade, e "Battlefield Banner" é a nova candidata da classe. O mesmo anúncio introduziu o Chaotic Abyss, onde "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", enquanto "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system". A NCSOFT não publicou valores para nenhuma dessas mecânicas, então nenhum é afirmado aqui.
O erro clássico
O erro clássico é escolher o Templar porque "tanque sempre acha grupo", e depois achar a classe lenta jogando sozinho. A descrição da própria distribuidora é estreita e vale tomar ao pé da letra: o anúncio da NCSOFT de 4 de junho de 2025 lhe atribui o "Core tanking role" e não diz nada sobre desempenho solo, e onde a distribuidora se cala, esta página não preenche a lacuna. Se você quer uma classe feita para jogar sozinho, o mesmo anúncio aponta outro caminho: descreve o Spiritmaster como "Optimized for solo play". Escolha o Templar se quiser que o grupo dependa de você e se segurar uma luta inteira for a parte que você aprecia. Não o julgue por nenhuma classificação escrita antes de 25 de março de 2026: duas novas mecânicas defensivas chegaram naquele dia e o uso consecutivo dos efeitos Immune e Immortal foi restringido, então comparações antigas descrevem outra classe. E note a ressalva que vale para todas as páginas de classe aqui: a NCSOFT não anunciou com que conteúdo o lançamento ocidental de 30 de setembro de 2026 vai abrir.
Source
Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — read 2026-08-16.