
Templer
Generierte IllustrationWas diese Klasse macht
Der Templer ist der Tank von AION 2. NCSOFTs offizielle Ankündigung vom 4. Juni 2025 gibt ihm wörtlich die "Core tanking role" — die Klasse, deren Aufgabe es ist, die Front zu halten und einzustecken, was die Gruppe nicht kann. Das macht ihn zur einen Klasse des Aufgebots, deren Wert sich nicht in Schaden misst, und zu der, deren Fehlen eine Gruppe sofort bemerkt. NCSOFT hat nicht veröffentlicht, welche Waffe die Klasse führt, deshalb nennt diese Seite keine. Jede Aussage hier trägt ihr Datum: AION 2 startete am 19. November 2025 in Korea und Taiwan, alle Klassen wurden am 25. März 2026 überarbeitet, und der koreanische Dienst erhielt am 4. September 2026 einen Patch zur Klassenbalance — die längste Änderungsliste aller Klassen an diesem Tag.
Was sich geändert hat, und wann
Die Überarbeitung vom 25. März 2026 ist die letzte vollständige Überarbeitung dieser Klasse (offizielle NCSOFT-Ankündigung, gleiches Datum). Sie gab dem Templer eine neue Stigma-Fertigkeit, "Battlefield Banner". Zwei der an diesem Tag angekündigten allgemeinen Änderungen betreffen das Tanken unmittelbar: Zwei neue Verteidigungsmechaniken kamen hinzu, Perfect Shield Block und Perfect Parry, und "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window". Daneben gilt "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", und "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". Eine engere Änderung folgte auf dem koreanischen Dienst: ein Patch zur Klassenbalance, angekündigt durch eine offizielle AION2-Mitteilung am 3. September 2026 und mit der Wartung vom 4. September 2026 eingespielt. Für den Templer, in dieser Mitteilung 수호성 geschrieben, ist es die längste Liste aller Klassen. Die Fertigkeit 방패 강타 lässt sich nun in Bewegung einsetzen, mit überarbeiteter Animation. Eine Familie von Schlägen gewinnt 20 % PvE-Schaden, und ihre vierte Spezialisierung verkürzt nun die Abklingzeit der Fertigkeit 비호의 일격 statt der Fertigkeit 징벌; eine zweite Familie verliert 7 % PvP-Schaden; die Fertigkeit 심판 gewinnt 5 % im PvE, verliert 7 % im PvP und lässt sich nun auch im Unverwundbarkeitszustand aktivieren. Der zu 징벌 gehörende Buff 집행자 hält 20 statt 10 Sekunden, während die Fertigkeit 징벌 10 % PvE-Schaden verliert, und die Abklingzeit von 비호의 일격 steigt von 25 auf 30 Sekunden. Die Mitteilung existiert nur auf Koreanisch, daher wird hier nichts daraus zitiert, und sie betrifft den koreanischen Dienst, nicht den westlichen Start. Die frühere Linie der Klasse in der weiteren AION-Reihe deckt keine Quelle ab, die diese Seite datieren kann.
Was für fortgeschrittenes Spiel zählt
Die defensive Hälfte der Ankündigung vom 25. März 2026 ist der Teil, den man genau lesen sollte (offizielle NCSOFT-Ankündigung, gleiches Datum). Perfect Shield Block und Perfect Parry wurden als neue Mechaniken eingeführt, und "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window" — defensive Abklingzeiten, die sich zuvor aneinanderreihen ließen, müssen also jetzt zeitlich verteilt werden. Fünf Stigma-Plätze schaffen mehr Raum, um zugleich eine defensive und eine unterstützende Option mitzuführen, und "Battlefield Banner" ist der neue Anwärter der Klasse. Dieselbe Ankündigung führte Chaotic Abyss ein, wo "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", während "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system". NCSOFT hat zu keiner dieser Mechaniken Werte veröffentlicht, deshalb wird hier keiner genannt.
Der klassische Fehler
Der klassische Fehler ist, den Templer zu wählen, weil „Tanks finden immer eine Gruppe“, und die Klasse dann im Alleingang als zäh zu empfinden. Die Beschreibung des Publishers ist eng gefasst und wörtlich zu nehmen: NCSOFTs Ankündigung vom 4. Juni 2025 weist ihm die "Core tanking role" zu und sagt nichts über das Spiel allein — und wo der Publisher schweigt, füllt diese Seite die Lücke nicht. Wenn du eine Klasse für den Alleingang willst, verweist dieselbe Ankündigung anderswohin: sie beschreibt den Beschwörer als "Optimized for solo play". Wähle den Templer, wenn du willst, dass die Gruppe von dir abhängt, und wenn dir gerade das Zusammenhalten eines Kampfes Freude macht. Beurteile ihn nach keiner Rangliste, die vor dem 25. März 2026 geschrieben wurde: an jenem Tag kamen zwei neue defensive Mechaniken hinzu und der aufeinanderfolgende Einsatz von Immune- und Immortal-Effekten wurde eingeschränkt, sodass ältere Vergleiche eine andere Klasse beschreiben. Und beachte den Vorbehalt, der für jede Klassenseite hier gilt: NCSOFT hat nicht angekündigt, mit welchen Inhalten der westliche Frühzugang am 30. September 2026 startet.
Quelle
Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — Zuletzt geprüft 2026-08-16.NCSOFT — Quelle — Zuletzt geprüft 2026-09-05.