AION 2 GUIDES
Français
Accès anticipé 30 septembre 2026

Templier

ClassesVérifié le 2026-09-05Corée, Taïwan et la sortie occidentale
Illustration générée
01

Ce que fait cette classe

Le Templier est le tank d’AION 2. L’annonce officielle de NCSOFT du 4 juin 2025 lui donne, en ces mots, le "Core tanking role" — la classe dont le travail est de tenir le front et d’encaisser ce que le groupe ne peut pas. C’est la seule classe du roster dont la valeur ne se mesure pas en dégâts, et celle dont un groupe remarque immédiatement l’absence. NCSOFT n’a pas publié quelle arme la classe utilise, donc cette page n’en nomme aucune. Chaque affirmation porte sa date : AION 2 est sorti en Corée et à Taïwan le 19 novembre 2025, toutes les classes ont été revues le 25 mars 2026, et le service coréen a reçu une révision de l’équilibrage des classes le 4 septembre 2026 — la plus longue liste de changements de toutes les classes ce jour-là.

02

Ce qui a changé, et quand

La refonte du 25 mars 2026 est la dernière refonte complète enregistrée pour cette classe (annonce officielle NCSOFT, même date). Elle a donné au Templier une nouvelle compétence Stigma, "Battlefield Banner". Deux des changements généraux annoncés ce jour-là touchent directement le rôle de tank : deux nouvelles mécaniques défensives, Perfect Shield Block et Perfect Parry, et "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window". À côté, "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", et "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". Un changement plus étroit a suivi sur le service coréen : une révision de l’équilibrage des classes, annoncée par une notice officielle AION2 le 3 septembre 2026 et appliquée avec la maintenance du 4 septembre 2026. Pour le Templier, écrit 수호성 dans cette notice, c’est la plus longue liste de toutes les classes. La compétence écrite 방패 강타 devient utilisable en mouvement, avec une animation retravaillée. Une famille de frappes gagne 20 % de dégâts en JcE, et sa quatrième spécialisation réduit désormais le temps de recharge de la compétence écrite 비호의 일격 au lieu de celle écrite 징벌 ; une seconde famille perd 7 % de dégâts en JcJ ; la compétence écrite 심판 gagne 5 % en JcE, perd 7 % en JcJ, et s’active désormais en état d’invulnérabilité. Le bonus 집행자 associé à 징벌 dure 20 secondes au lieu de 10, tandis que la compétence 징벌 perd 10 % de dégâts en JcE, et le temps de recharge de 비호의 일격 passe de 25 à 30 secondes. La notice n’existe qu’en coréen, donc rien n’en est cité ici, et elle concerne le service coréen, pas le lancement occidental. La lignée antérieure de la classe dans la série AION n’est couverte par aucune source que cette page puisse dater.

03

Ce qui compte en jeu avancé

La moitié défensive de l’annonce du 25 mars 2026 est la partie à lire de près (annonce officielle NCSOFT, même date). Perfect Shield Block et Perfect Parry ont été introduites comme nouvelles mécaniques, et "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window" — les temps de recharge défensifs qui s’enchaînaient auparavant doivent donc désormais être espacés. Cinq emplacements Stigma laissent plus de place pour porter à la fois une option défensive et une option utilitaire, et "Battlefield Banner" est la nouvelle candidate de la classe. La même annonce a introduit Chaotic Abyss, où "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", tandis que "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system". NCSOFT n’a publié aucune valeur pour ces mécaniques, aucune n’est donc indiquée ici.

04

L’erreur classique

L’erreur classique consiste à choisir le Templier parce que « les tanks trouvent toujours un groupe », puis à trouver la classe lente quand on joue seul. La description de l’éditeur est étroite et mérite d’être prise au pied de la lettre : l’annonce de NCSOFT du 4 juin 2025 lui attribue le "Core tanking role" et ne dit rien de ses performances en solo — et là où l’éditeur se tait, cette page ne comble pas le vide. Si vous voulez une classe faite pour le solo, la même annonce désigne ailleurs : elle décrit le Spiritualiste comme "Optimized for solo play". Prenez le Templier si vous voulez que le groupe dépende de vous et si tenir un combat ensemble est la partie qui vous plaît. Ne le jugez sur aucun classement écrit avant le 25 mars 2026 : deux nouvelles mécaniques défensives sont arrivées ce jour-là et l’usage consécutif des effets Immune et Immortal a été restreint, si bien que les comparaisons plus anciennes décrivent une autre classe. Et notez la réserve qui vaut pour toutes les pages de classes d’ici : NCSOFT n’a pas annoncé avec quel contenu s’ouvre l’accès anticipé occidental du 30 septembre 2026.

05

Source

La preuve

Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — Vérifié le 2026-08-16.NCSOFT — Source — Vérifié le 2026-09-05.