
Templar
© NC Corporation. All Rights Reserved.Ce que fait cette classe
Le Templar est le tank d’AION 2. L’annonce officielle de NCSOFT du 4 juin 2025 lui donne le "Core tanking role" en ces termes — la classe dont le métier est de tenir la ligne de front et d’encaisser ce que le groupe ne peut pas. C’est la seule classe du roster dont la valeur ne se mesure pas en dégâts, et celle dont un groupe remarque immédiatement l’absence. NCSOFT n’a pas publié quelle arme la classe utilise, donc cette page n’en nomme aucune. Chaque affirmation porte ici sa date : AION 2 est sorti en Corée et à Taïwan le 19 novembre 2025, et toutes les classes ont été revues le 25 mars 2026.
Ce qui a changé, et quand
La refonte du 25 mars 2026 est le changement le plus récent enregistré pour cette classe (annonce officielle NCSOFT, même date). Elle a donné au Templar une nouvelle compétence Stigma, "Battlefield Banner". Deux des changements généraux annoncés ce jour-là touchent directement au tanking : deux nouvelles mécaniques défensives ont été introduites, Perfect Shield Block et Perfect Parry, et "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window". À côté de cela, "The maximum number of Stigma slots has also been expanded to five", et "PvP and PvE damage calculations have been separated, and balance adjustments have been made to reduce damage gaps between certain skills". La filiation plus ancienne de la classe dans la série AION n’est couverte par aucune source que cette page puisse dater.
Ce qui compte en jeu avancé
La moitié défensive de l’annonce du 25 mars 2026 est la partie à lire de près (annonce officielle NCSOFT, même date). Perfect Shield Block et Perfect Parry ont été introduites comme nouvelles mécaniques, et "Immune and Immortal effects can no longer be applied consecutively within a 30-second window" — les temps de recharge défensifs qui s’enchaînaient auparavant doivent donc désormais être espacés. Cinq emplacements Stigma laissent plus de place pour porter à la fois une option défensive et une option utilitaire, et "Battlefield Banner" est la nouvelle candidate de la classe. La même annonce a introduit Chaotic Abyss, où "players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment", tandis que "Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system". NCSOFT n’a publié aucune valeur pour ces mécaniques, aucune n’est donc indiquée ici.
L’erreur classique
L’erreur classique consiste à choisir le Templar parce que « les tanks trouvent toujours un groupe », puis à trouver la classe lente quand on joue seul. La description de l’éditeur est étroite et mérite d’être prise au pied de la lettre : l’annonce de NCSOFT du 4 juin 2025 lui attribue le "Core tanking role" et ne dit rien de ses performances en solo — et là où l’éditeur se tait, cette page ne comble pas le vide. Si vous voulez une classe faite pour le solo, la même annonce désigne ailleurs : elle décrit le Spiritmaster comme "Optimized for solo play". Prenez le Templar si vous voulez que le groupe dépende de vous et si tenir un combat ensemble est la partie qui vous plaît. Ne le jugez sur aucun classement écrit avant le 25 mars 2026 : deux nouvelles mécaniques défensives sont arrivées ce jour-là et l’usage consécutif des effets Immune et Immortal a été restreint, si bien que les comparaisons plus anciennes décrivent une autre classe. Et notez la réserve qui vaut pour toutes les pages de classes d’ici : NCSOFT n’a pas annoncé avec quel contenu s’ouvre le lancement occidental du 30 septembre 2026.
Source
Official NCSOFT game data interface, read 16 August 2026 — read 2026-08-16.